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[推荐] 渐开线齿轮的参数化画法

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发表于 2010-6-22 01:51:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: QUADRANET

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本帖最后由 jifengniu 于 2010-6-22 02:05 编辑
  [* Y; B! [; [. m2 j5 G% _2 }. j/ D/ c% M5 ~4 Y
     2 S( W' F& Y( M% M3 C
     用ug画渐开线齿轮是非常方便的,(当然也可以用插件,7.5好像也集成了齿轮模块了)大体的思路就是用将齿轮的参数用表达式的形式储存起来,让ug知道,然后ug知道了,“哦,主人要画渐开线齿轮啊”, 接着就用规律曲线命令,画出渐开线,画出了渐开线,齿廓就ok了,画齿廓的时候我遇到了一个问题就是规律曲线不能拉伸,经qq上一个老兄指点,offeset(偏置)之后就可以了,原因我不知道,有知道的就麻烦您给我在文章下边留言!我会感激涕零的!
4 ?/ s! g+ M3 }' B9 N" Z+ [+ n6 \- M

" x( \0 I* P% ?" b5 z5 a
' Y5 ~7 }: {' d4 _7 Z' L5 c   进入正题了:齿轮的主要参数:http://www.zu14.cn/coolemotion/emotions/zz_13.gif  模数、齿数、齿顶圆直径、齿根圆直径、基圆直径、分度圆直径、渐开线的三角方程,分度圆压力角、齿顶高系数、顶隙系数、齿厚和齿距等等。 有了这几个参数就可以了。 更细节的东西就去看机械原理吧。在画齿廓的时候,要记住基圆里面无渐开线。( a% w& z0 G1 T9 v9 E, A2 ]
   下面的图片是需要你输入的齿轮的参数:应该能看清。/ {, q, j2 W# v; K% g% q. K

! o7 B: p8 Y( m8 ^http://img.luckyou.org/2010/06/c7a30b79413f_1249C/2010613200954.gif
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Luckyou原创文章,转载请注明来源并保留原文链接; p3 ^6 S0 |0 Y$ L8 m& H
本文链接地址: http://www.luckyou.org/archives/481.html
4 ?7 A- L7 m. f- t

( L9 q2 \# A: }7 l7 O& H
发表于 2010-6-22 14:03:52 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
图片不显示。
 楼主| 发表于 2010-6-22 14:28:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不过还有一个问题得请教一下 为什么作出的渐开线不能拉伸呢
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