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发表于 2010-6-12 14:59:00
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来自: 中国广东深圳
3# jsxinyue 2 d9 [8 k* c, S) E$ G: D: N
我也是一个HS发烧友,到目前还没有找到好的添加材质的方法,但是我找到这么个资料,希望对你有用:6 ?+ l& i1 K$ q
如何将材质添加到hs自带的材质库如何将材质添加到hs自带的材质库。
4 r% X7 L! U, O) H, G4 ^# u) Z, ]这里重点讨论如何快速将外来材质库添加到自带材质库中。一般一个bip材质文件有几个到几十个材质不等,如果一个个用hs打开再通过添加到材质库,然后保存退出。这样的工作量有时很大。
2 U* t- v4 q9 U; V这里介绍一个快捷的方法。
2 L- r! M; L, q只需把外来材质库的文件添加到hs自带材质库的目录就行了,一般是x:\Program Files\Bunkspeed\HyperShot\MaterialLibraries。然后打开hs 打开材质库,就会出现材质更新的进度栏。紧接着你添加进去的材质就会在菜单中显示了。但是不会自动帮你合并材质,譬如一个新金属材质合集 不会跟自带的 金属合集合并,而是另外成为一个独立的library。想合并的话,就必须在新金属材质一个一个点击右键,剪切材质(remove material from library),然后粘贴(add current material to library)到金属材质library中去。然后保存退出就行(save material library)。所有材质成功合并之后,你会发觉有很多空的library目录。你就可以直接退出hs,到x:\Program Files\Bunkspeed\HyperShot\MaterialLibraries 把你之前添加进去的新材质文件删了,切记别删错,那些空library目录也会随之不见了。! G$ v- Z# I7 ^! A) r- g/ n" z
ps:合并之后的材质文件已经包含了外来材质。而原来的外来材质文件这时只剩下一个空library,里面打开再没有材质。所以请小心别删错文件。: f) ~: D5 x& k+ B9 `! k& A
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HS里面不能群组
. K* C$ q$ M" C+ K, L8 p$ e0 l' M( ]0 d在rhino里面把一样材质的物体分到同一个层里面
9 a4 C, x8 I0 ?注意:不要单独改变此图层内物体的颜色,不然还是会分开的 |
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