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1天前
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[讨论] 有人用HYPERSHOT这个工业急速渲染软件吗?

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发表于 2010-6-12 13:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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刚在电脑中装了hypershot这个软件,然后和solidworks连接成功,我想和大家讨论的是在软件hypershot软件怎样把这个藤编的材质附到图形中进行渲染了?) c7 n8 [# Q9 L2 a) k3 r1 V7 a
请大家帮忙指导一下吧,藤编的材质文件格式为,JPG图片格式的,图形就随便画了个简单的,

藤编材质

藤编材质

随便画了个图形

随便画了个图形
发表于 2010-6-12 14:18:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 lyh020209 于 2010-6-12 14:40 编辑
% @7 y' r# d7 j- C6 A8 e1 W2 l
" {. X* z) G3 e! `/ V, hHS好像没有这个功能吧,如果有倒是真不错的。7 Z" ]6 i' N3 L
不过要达到楼主的目的,使用sw自带的插件phot360即可实现:. T& W( r0 ]) z0 F7 E- K" D
1、sw里建模篮子零件,并贴图藤条于其表面,保存" J% s, P  o5 r9 W4 h7 e0 Q& j
2、在360里打开零件,直接渲染。(注:要求sw和360版本均为2010,因只有2010的360可显示贴图)
7 i; g9 m1 f! g 未命名.jpg
 楼主| 发表于 2010-6-12 14:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
楼上的你好,谢谢你能跟帖,我有个想法,就是hypershot这个软件不是有个材质库吗,而这个材质库中的文件不是可以添加了吗?我在网上也下载到了些材质包,放进这个这个软件中完全可以使用,而这个材质包的文件格式是.BIP,但是我所要附的材质(藤编材质)为.JPG格式,怎么样才能把这个图片转变成真正的材质包文件格式了??
" z% ~& a& s+ Z# c) X期待有人回答,( r: m; x% D! t5 D+ |
见我的一个简单作品吧(不是很美哦,呵呵)

这个材质就是从网上下载,

这个材质就是从网上下载,
发表于 2010-6-12 14:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
3# jsxinyue 2 d9 [8 k* c, S) E$ G: D: N
我也是一个HS发烧友,到目前还没有找到好的添加材质的方法,但是我找到这么个资料,希望对你有用:6 ?+ l& i1 K$ q
如何将材质添加到hs自带的材质库如何将材质添加到hs自带的材质库。
4 r% X7 L! U, O) H, G4 ^# u) Z, ]这里重点讨论如何快速将外来材质库添加到自带材质库中。一般一个bip材质文件有几个到几十个材质不等,如果一个个用hs打开再通过添加到材质库,然后保存退出。这样的工作量有时很大。
2 U* t- v4 q9 U; V这里介绍一个快捷的方法。
2 L- r! M; L, q只需把外来材质库的文件添加到hs自带材质库的目录就行了,一般是x:\Program Files\Bunkspeed\HyperShot\MaterialLibraries。然后打开hs 打开材质库,就会出现材质更新的进度栏。紧接着你添加进去的材质就会在菜单中显示了。但是不会自动帮你合并材质,譬如一个新金属材质合集 不会跟自带的 金属合集合并,而是另外成为一个独立的library。想合并的话,就必须在新金属材质一个一个点击右键,剪切材质(remove material from library),然后粘贴(add current material to library)到金属材质library中去。然后保存退出就行(save material library)。所有材质成功合并之后,你会发觉有很多空的library目录。你就可以直接退出hs,到x:\Program Files\Bunkspeed\HyperShot\MaterialLibraries 把你之前添加进去的新材质文件删了,切记别删错,那些空library目录也会随之不见了。! G$ v- Z# I7 ^! A) r- g/ n" z
ps:合并之后的材质文件已经包含了外来材质。而原来的外来材质文件这时只剩下一个空library,里面打开再没有材质。所以请小心别删错文件。: f) ~: D5 x& k+ B9 `! k& A
7 N9 Y/ Y1 V1 C; p; ~, H
HS里面不能群组
. K* C$ q$ M" C+ K, L8 p$ e0 l' M( ]0 d在rhino里面把一样材质的物体分到同一个层里面
9 a4 C, x8 I0 ?注意:不要单独改变此图层内物体的颜色,不然还是会分开的
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