QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
1天前
查看: 1444|回复: 3
收起左侧

[求助] 汽车半轴下料

[复制链接]
发表于 2010-6-11 07:50:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
汽车半轴经过局部镦粗和摆碾加工形成毛坯,怎么计算下料长度?: _. e9 d- [$ j* \& \/ e& Y7 }" ?
利用体积不变原理,用SW建模,定义材料属性为40CR,查询体积v,3 C' s' C# V2 H  Q3 A
然后计算原材料横截面积S,然后用v/S,得到结果L., i2 k2 _( I( r7 T  E. n
但是算到的L与实际下料尺寸相差12MM,这是为什么?' ]3 W: K" q8 g" a4 ~# J+ M7 y
希望高手解答,谢谢
 楼主| 发表于 2010-6-11 08:09:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
在线等,希望高手指点一下。只要弄明白计算思路就行
发表于 2010-6-11 09:02:25 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
镦粗和摆碾是为了细化金属组织。
# @/ T  n3 ~, L' v3 v但加大了材料密度、加上变形损耗、氧化。所以你的计算值总是小于实际,可按相差的进行比例补偿。
发表于 2010-6-11 21:24:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
楼主把墩好的产品在三维里造型计算出质量,然后反推回毛坯计算,理论上应该是可以计算到标准长度的,但应加工过程的变化及损耗应做实际下料补偿。可以用墩好的产品称出质量来计算需要多少百分比的补偿。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表