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[讨论] ug 新人困惑

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发表于 2010-6-4 17:24:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江宁波

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以前一直用PRO/e,但周边很多人都用ug,不知道ug软件用起来方便不?
发表于 2010-6-4 17:45:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我用UG感觉很方便1 L# p3 D' F% P7 w/ s% @
可能习惯而已吧!0 U; c# P2 Z( |# e& ~) n
看了那么多点评软件的贴子,最终结论都是,两者都是差不多!
发表于 2010-6-4 19:42:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
早先我也是用破衣,个人感觉其操作比较呆板:模块是独立的,命令是金字塔式的(野火版以前是文字式菜单和命令),执行到最后如果不对就得从来。ug的模块之间可随时切换--可混和建模。零件和工程图就一个.prt。命令大多是平行式的视窗且大多有预览,过程就像作填空题样,填完后预览一下,要得就应用或确定否则就改改再看。。。。。。(仅个人观点)
发表于 2010-6-5 06:33:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广西桂林
我也正在转型,以前用proe,发现它有很多麻烦,
发表于 2010-6-5 06:55:24 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
比较喜欢用UG     但是各有长处吧~) B" U) D) [% T0 V' ^
+ \) X2 _$ U9 k4 M  ?' F
慢慢体会·~~~
发表于 2010-6-5 07:01:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
开始爱上UG NX了
发表于 2010-6-7 23:52:30 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我觉得两个差不多吧
& o& ]! `/ w: N8 a我问工厂的师傅搞加工的,送零件来时什么格式的比较多,他说都有,看个人喜好了; X9 h: C, V, C- Y+ G% z( v
我个人喜好是UG,proe很麻烦。比如螺纹,UG直接就可以做了,proe还得自己切,新手很难弄" p- C& t% u- s- A1 v
而且老师说过proe以前很牛,因为是参数化的,但是现在进入参数化的误区了9 ?9 a) I0 B* P- z3 r
UG也是参数化,也还是面向对象的,对约束什么的要求每那么严格,这样很好
0 [% \+ V2 c* P个人浅见。
发表于 2010-6-8 05:02:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
习惯了就好.   那个都好
发表于 2010-6-8 16:02:34 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我最先是学习的PRO/E,后来学习了UG,还是感觉UG要自由灵活的多。
发表于 2010-6-9 09:16:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
个人感觉UG容易上手
发表于 2010-6-9 11:09:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
现在正在学习ug....感觉还不错。。。
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