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[讨论] 变扫描的问题

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发表于 2010-5-31 20:29:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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本帖最后由 taotao-wei@qq.c 于 2010-5-31 20:30 编辑
3 |" q, A3 i' v$ @! m, r7 W- \8 ]! e- d# _+ ~( H; ?* I
我使用过很多次便扫描,发现没有Pro/E好用,记得在刚刚学习Pro/E的时候,就学习过有关便扫描,比如牛角形状的一个东西,如果在Pro/E中,只要控制好几个截面和截面线的方向,扫描出来就是很光滑漂亮的牛角。可是在UG中就很难弄出来。有谁使用UG做牛角的模型有心得啊?
发表于 2010-6-1 18:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
可以用网格曲面试试啊
 楼主| 发表于 2010-6-1 18:49:58 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用网格曲面是可以,但是那得构建很多的线条,而且还必须是有交点的线条,但是,线条多了,就很难光滑。而在Pro/E里面,只是需要几个截面,和一条脊线,就可以得到光滑的模型的
发表于 2010-6-4 11:34:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
UG的扫描照干,,控制它周长变化就行了。:lol:
 楼主| 发表于 2010-6-4 11:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
4# l329966569 + A) d4 U3 y4 x  c; h$ G- D
  |! M+ K2 k* D' h4 Q/ F
"UG的扫描照干,,控制它周长变化就行了。"是什么意思啊?请解释一下。
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