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发表于 2010-6-3 18:30:09
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来自: 中国台湾
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2 [- `/ J7 p: I, B1 x. V
AutoCAD提供了很不错的渲染工具,只是很多人不知道能做到这一点。
3 B$ K8 ^( h- P* I! w, O准备渲染的第一个条件,就是你必须建立好三维实体。
! v3 p% U) t+ c2 X% y以下是我粗略的步骤:
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# z" Z- R" u: p+ }1.建模
( K3 K9 W, K, K$ G: s2.套用材质& e6 j6 a. Q4 O
3.建立光源
' {/ \4 n4 a) r: i6 D; Z& \ e0 k4.渲染
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关于建模,我是用CAD的建模工具,配合Salt(这是一个CAD外挂),能在极短时间帮助你完成三维的建立。0 h6 _5 i7 {* b: ^! f% Y8 Q
接著套用CAD提供的材质库,依据三维所需要的材质,逐一套用上去。
+ c# |2 [+ K8 `; U1 `* ^! l建立光源这一点,我认为可能要多下点功夫。
7 m/ U0 J/ D D- I6 D% N, M因为~
2 m5 O5 E( C' e0 N: R# O# Z你如何在三维空间上,将光源摆放到你要的位置,我还是使用Salt来帮助我达到。9 t4 p# _- [8 {
光源的种类很多,你如何知道你所需要的是何种光源,刚入门的人可以先使用『点光源』。- q1 }: o6 ^1 s" ]; _) j
当你建立第一个光源之后,你的问题就来了,你如何去调整光源的参数,当光源照射在三维物体上,所呈现的真实状态是如何呢?$ W7 |5 V, H" k* x& u4 A6 X
照在波离材质上、或金属上、都是不一样的,唯有自己花时间去摸索。
$ f0 s& k% n( o. E2 G4 ]+ W三言两语是说不完,建议你要花点时间去研究,也许会遇到很多困难,但这也是你自己的经验,经验就是这样累积而成。( P0 o6 ~+ t" k1 D$ j
% A' y- N9 F* u% @& r4 _AutoCAD可以说是一个大厨房,他提供你很多食物的材料,就看你如何将这些食材变成美味的佳肴。
' [9 C. w3 u7 i3 i很多人都不了解AutoCAD,而将AutoCAD定位于2d的作图,其实...你用心去钻研,你会赞不绝口。* a8 m! c' W) M# g8 h3 N
希望我的回覆,能够让你有所帮助。 |
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