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[已解决] 建模时能捕捉矢量方向吗

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发表于 2010-5-8 18:06:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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本帖最后由 nuaaxiaolong 于 2010-5-11 12:44 编辑 0 @# Z; k/ b9 U" o
( N2 L7 w- d+ \. M/ a$ B
我创建了一个艺术样条后,希望使端点切线方向与一已知矢量(例如坐标轴:x轴)的方向相同,就选中艺术样条的端点,单击鼠标右键后,在弹出的快捷菜单中选择"指定约束"命令后,就出现了一个约束矢量,拖动手柄调节样条端点的矢量,但是单凭眼力很难控制,无法做到与坐标系的x轴完全平行,在这个时候能否捕捉到x轴的方向矢量呢?或者有没有其他办法可以控制艺术样条的端点切线方向?
发表于 2010-5-8 18:33:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
可以,在定义样条是指导矢量方向时选坐标轴
 楼主| 发表于 2010-5-8 22:34:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

标题

可以,在定义样条是指导矢量方向时选坐标轴8 r1 o4 G: k0 L- g2 f6 h% B
lhj7103 发表于 2010-5-8 18:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ k1 ^3 }; ^. Z) ^7 s还是没法捕捉,鼠标放在坐标轴,坐标轴没有高亮显示,怎么办,是不是哪个捕捉开关没开?
发表于 2010-5-9 16:27:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
要在那个点构造器里面平行于X轴就可以了
 楼主| 发表于 2010-5-10 17:24:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
曲线的一个端点可以了,但另一个端点还是不行,必须手动调节吗?
发表于 2010-5-11 06:37:31 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,选方向就可以了
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