QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2143|回复: 2
收起左侧

[求助] ug7.0中的边界混合

[复制链接]
发表于 2010-5-7 15:27:42 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
7.0中在进行网格扫略时想得到实体,如何将封闭的面体转化为实体啊
发表于 2010-5-7 16:39:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
UG在曲面封闭的同时即建立实体,不需要专门的操作。
发表于 2010-5-8 05:18:05 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
在用扫略命令时只要截面(平面)线是封闭的,得到的一般是实体;网格曲面要把第一条引导线作最后一道引导线重复选一次,才能得到实体。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表