个人理解:布景是指零部件所处的环境,比如是在厨房,院落,工厂等,涉及的因素:光源的位置,强度,颜色等,参数是可以人工进行改变;外观指颜色,纹理,光泽度,明暗度,透明度等光学特性;材质是SW已经将颜色,纹理,光泽度,明暗度,透明度作好了,,同时包含密度,强度等特性,可用于一些数据的查询与计算。。。直接调用。; S* \7 `2 A) g( q1 f3 g
以上是个人的理解,可能存在不正确的地方。仅供楼主参考。+ j. `/ Y- L7 |" \& W
记得论坛里有关于各种材质渲染时的各种数据的帖子,楼主可以用“搜索”找找。