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2021-06-25
查看: 1856|回复: 11
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[已解决] 关于PRO/E阵列

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发表于 2010-4-26 11:14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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本帖最后由 海浪飞花 于 2010-4-27 08:57 编辑
9 f6 K8 L5 p) }7 _
  i& k" p! y. `; V* x( w) e请高人指点,试了下用曲线阵列,但是阵列出来的图形方向并没有跟随曲线方向阵列,只跟随曲线形状阵列,这一点很是头痛,8 H" e$ ~3 O8 U; J
请高人指点,如何阵列如图效果,在此先谢谢了!
+ O* h3 d1 f9 G" |' Y 阵列.jpg
; \. i6 V6 ^- n5 c1 P9 o' ^& c) R$ P# [+ `6 H4 w9 P  Z, t! t
我阵列成这样子了--2 W) R$ {; d" V4 r1 o
错误阵列.jpg
发表于 2010-4-26 13:33:49 | 显示全部楼层 来自: LAN
把你做错的PART传上来才好对症下药呀.
发表于 2010-4-26 15:09:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示 + M7 k. U4 `- x! _

& T6 m) k( w' Y
+ }% q- W& H% p9 ^0 I阵列选项不同结果就不同 4 ^! [% ^" I1 ~5 Y  C( n! ?; z1 n  L
0 Z6 Q( ?% D' M$ B$ T
01.PNG : A/ F0 n5 _& a6 S, e& Y
04.PNG
) z2 p( @- T7 q3 ^2 y0 z4 P
8 X# p; o6 B9 E' h
- b0 t: f/ X* L$ A1 A- Q7 U- z. P第二选择5 {& M% R- U2 P8 x$ Z
3 F/ z. z% Z) T$ J3 C( w
02.PNG
; F. q, J9 ]  S 03.PNG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-26 15:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
做一半,镜像过来不就是了
发表于 2010-4-26 15:39:12 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆门
我刚才画了一个,没有发现方向不对,自动识别了曲线方向。因为不会传照片,没办法给你看,我想是不是软件设置,或者要与曲线为基准画截面。
发表于 2010-4-26 16:06:48 | 显示全部楼层 来自: 澳大利亚
与起始点有关系,试试圆弧和直线的交点!
 楼主| 发表于 2010-4-26 16:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
见下图片的提示 . }' I8 @% _) \

' d, y2 X: E- S% D% u( F
* |/ ]' {+ p: j" b3 T8 l阵列选项不同结果就不同 1 m) J4 T2 P, T9 j# A0 S. H4 ]
/ p7 a: q+ i8 R/ C
1634490
7 y% l& [% v/ f1634491  K( O1 {6 G0 _. E

0 |. A9 i, X* d" p" L* N( C2 |8 C
, |1 A/ U6 U# s# w6 [: s2 y第二选择
, e1 Y. R7 I2 p! G( C1 S, c9 E% I4 c$ j- `3 u# P3 c
1634492
6 H# S5 r2 L1 n7 ~6 ?+ h. A1634493
: \; z7 S8 D( \7 ?6 H" Kgerrylaw 发表于 2010-4-26 15:09 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

8 R% [& p% Z" q* p# w6 L! @+ u6 L% Z, M. ^" [' n! {1 k

& S, m  s4 {9 f1 ]5 K$ O0 j/ w
! {& {$ M$ ]2 i3 |" O$ w8 Y
( I4 K; _: X+ M9 G/ @5 M( m2 m' |. f# F8 k  M- f5 G8 l* l6 a
谢谢各位的解答
$ _7 h% z. r  C1 W) y根据3楼的做法我试了下,弄出了个图- U6 r3 o$ w7 d) H' U7 C& U. ?
但不明白其中的原理,及不明白如何按照需求控制好图形,请高手讲解个之所以然,谢谢!!6 k* D6 S. H( l  W$ G
% ^% `0 x; {( @5 D
附上图档和图片
6 T% R! ]& P) b array.jpg + p: J9 z* B+ t# s
array.rar (159.25 KB, 下载次数: 8)

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-26 17:49:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
曲线阵列能跟随曲线走向, 另最好用填充做, 就不会偏离曲线.

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-4-27 08:32:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
又学习了一技了,谢谢
 楼主| 发表于 2010-4-27 09:12:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原来填充也可以做到这般效果,谢谢指点了
# o& n4 N$ R" C) O, W+ a曲线阵列跟随曲线走向变化,嗯,得多运用才能撑握其中奥秘哇!
2 j, P; {4 R- f9 `+ ]* ?# Y3 W谢谢各位积极参与解答!
发表于 2010-4-27 12:09:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦
发表于 2010-4-27 12:10:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
做的不错哦

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参与人数 1三维币 -2 收起 理由
kevin_pcac -2 灌水

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