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2021-06-25
查看: 1626|回复: 4
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[讨论] 凸轮修改

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发表于 2010-4-23 22:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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各位请教一下,怎样修改已有曲线的凸轮啊,主要是凸轮圆周上不光滑,我是在实体中插入DXF然后用参照用样条曲线联起来拉伸的,还有比这好的方法吗
发表于 2010-4-23 22:39:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
直接画一个,论坛里有讨论画过,就是VSS +图形。
发表于 2010-4-23 23:36:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
将凸轮升程表上的点输入PROE,用通过点的方法做曲线,然后拉伸
发表于 2010-4-25 19:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
你可以在PRO/E里面把模型建好,在在草绘状态下,将曲率修正到比较光滑的状态,
( O; t4 E1 c2 ~9 M2 [7 G利用点的属性,修好后重新建模拉伸,在导入CAD里,看起来比较光滑了。
 楼主| 发表于 2010-5-29 22:00:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
我现在就是用楼上的方 法做的,要好点的.谢谢
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