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2021-06-25
查看: 3720|回复: 16
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[求助] proe的挠性装配

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发表于 2010-4-23 11:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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如图这样的弹簧,如何让A尺寸变化时那两段弹簧同时同样变化?谢谢
asm0002副本.jpg

弹簧.rar

821.34 KB, 下载次数: 59

proe5.0 PRT

发表于 2010-4-23 12:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
弹簧零件通过菜单的编辑命令,选择设置,从中点击挠性,

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2010-4-23 13:02:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的兄弟,这是两段,一段的挠性我会搞
发表于 2010-4-23 15:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
能不能在画轨迹线的时候约束这两段长度相等实现?
发表于 2010-4-23 15:08:54 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
1,如果是仿真的话,应该在机构仿真中设置弹簧。
8 P- u7 M  I- D) O! @  O; l2,如果只是为了再生模型的话,我想到的方法是利用布局(Layout),在布局中建立一个参数distance,(distance=200),然后将这个参数声明到弹簧零件中,另弹簧的长度=distance/2。然后将按照弹簧装配两侧的块。/ {# e- B1 v2 N" ~' `
spring.rar (650.15 KB, 下载次数: 90)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
kevin_pcac + 3 技术讨论

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发表于 2010-4-23 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
我认识在装配时,只要设计这个弹簧的长度与A的关系就可以了!
头像被屏蔽
发表于 2010-4-23 16:11:43 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-4-23 17:02:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 feelingok 于 2010-4-23 17:08 编辑
9 N: d  H3 o, `! F8 N
; f, G2 R* j6 [3 ?这两段长度我已经用关系定义相等了,而且我也设置了圈数相等
 楼主| 发表于 2010-5-10 13:51:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海

谢谢

本帖最后由 feelingok 于 2010-5-10 13:52 编辑 ! ^5 }$ W+ q% H3 v+ ^

2 I: ~( k; G+ z! @) A唉,终于搞出来了,只是一关系没写好而已,谢谢各位兄弟的的帮助,看来还得努力啊,不知大家在工作中看到过这样的弹簧没有
发表于 2010-5-10 14:39:40 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
挠性装配就是比如像橡胶平垫圈,挤压后会变型,这样就要挠性装配,在零件上点右键,会有挠性化,然后会出来对话框,然后添加尺寸,选择挠性化零件,再然后选一个尺寸,然后输入新的

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2010-11-14 13:16:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
首先用关系式定义相等两段,再设置弹簧的圈数相等。
发表于 2011-6-11 11:30:38 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
学习了,这方面还没有接触过
发表于 2011-6-11 11:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
学习了,感谢分享!
发表于 2011-6-12 17:01:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
5楼强人,学习了
发表于 2011-6-12 17:59:57 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢谢5楼,讲得很详细。
发表于 2011-6-14 14:49:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
奥,学习一下,正在学运动仿真,还没到这个深度。
发表于 2011-6-15 00:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
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