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[求助] 抽壳的问题

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发表于 2010-4-15 08:58:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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从上部的面抽壳后,扫描生成的把手也变成薄壁了,从茶壶上部看,把手是空壳的
; q; w4 H% h6 s1 Q如何抽壳后把手是实心的
截图00.png
发表于 2010-4-15 09:03:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
手柄和壶身不要合并结果
发表于 2010-4-15 09:04:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
使用多厚度抽壳
发表于 2010-4-15 09:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 81130549 于 2010-4-15 09:51 编辑
9 e8 y& I5 P8 C$ ^
+ A& P5 q" n: v3楼的办法很不错。
发表于 2010-4-15 09:31:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
#3樓正解! c0 U5 _- r0 d+ B1 i7 W
po1.jpg $ T3 ]* H$ c9 b3 U! \! ^' F* |! {
po3.jpg 6 p' X. B% F: ?" ]8 d
po2.jpg
; X) y- c- e! H% f2 u# q
7 J$ t/ H5 i1 c% J- l po4.jpg
$ o/ Z: ?% o& d+ h  A- l po5.jpg
发表于 2010-4-15 10:02:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
先抽壳再画手柄不是更简单?
发表于 2010-4-15 10:07:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
先抽壳再画手柄不是更简单?6 z/ R4 d  T/ e3 k
adsl413 发表于 2010-4-15 10:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

& _6 E2 H# R+ l8 a
4 R+ O3 |1 F0 N% h9 Q/ O* |- w  P: p这样是很难的,手柄2端很难位于容器的内外壁之间。
发表于 2010-4-15 10:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
是的,danilso大师做得很详细哦,这个贴子可以收了!!!
发表于 2010-4-15 10:35:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏宿迁
手把的位置就不该抽的吧!!!
发表于 2010-4-15 10:47:53 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
认为先做本体部分,抽壳,然后做手柄。( \6 ~" }3 W. a) n# j
其实多用曲面什么都有了,合并实体化。也很简单。很多处理都需要曲面造型,实体化来解决。
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