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楼主 |
发表于 2010-4-16 15:30:59
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来自: 中国江苏无锡
谢谢楼上兄弟来讨论
! X2 ?0 E& p6 V, ~利用top-down最初设计时,往往需要相互参考地来建模,这就免不了要参考零件的内部; U9 r" ~* J* Z0 ?
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的轮廓来建立几何关系,举个最简单的例子,我要在缸筒内部沟槽,我就想参考筒内孔
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的轮廓线来画槽的截面,这样缸筒内径更改时,我的槽也会跟着改,当我要拾取内孔的' J! `2 K/ Z9 }( L8 g
9 }: t) |; L4 `/ i7 t0 {* l" G轮廓线时,就有问题了,按我的想法:可以以草图为基准面把缸筒剖面显示,然后我就4 \" W% d3 [3 K0 h) Z9 T5 K8 p( |
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可以拾取剖面盖的轮廓线条来和槽截面线条建立几何关系,但是事实上,剖面盖上的线8 @/ [ T- h( |
+ ?1 m" n( g) O; g# C条和面都是无法拾取的,只能拾取剖面盖后面的零件轮廓,我觉得如果剖面盖上的线条
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4 B' @1 N: _0 L v6 x& Y+ v+ y5 z和面都是可以拾取的,那麽就和在二维软件里面一模一样了,非常直观方便了,这样既
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) `) I- Q+ Q: s+ f7 R! R( v9 J/ D3 f能像二维软件那样清晰的展现零件内部,又能利用参数化来控制,我随便瞎说的,只是
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希望sw能增加:“可以拾取剖面盖上的线条和面”的功能,这样sw三维设计会更超越二
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维cad。 |
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