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[已解决] 关于UG的几个问题

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发表于 2010-4-12 12:51:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽安庆

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请教各位大侠:
7 ]0 `8 R9 o, N1、UG建模时,如果用到曲线中的“多边形”命令时,请教怎样选择作图面?好像我始终在X-Y面内
1 j- |$ Q- b# D; M' L2、UG加工"检查几何体”选页卡中的余量、最小安全间距等设置分别是什么意思?有什么功用?
4 P7 f% O" U% Q+ g) @2 k6 Z3、UG加工中刀轴“插补”的应用,请举个列子?谢谢
发表于 2010-4-12 13:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
回答第一个问题:' t6 @# T3 @5 a
你可以操纵工作坐标系(WCS),根据自己的需要,可以重新wcs的原点,三个轴(xc,yc和zc)的方向等。

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发表于 2010-4-12 14:52:33 | 显示全部楼层 来自: 中国内蒙古呼伦贝尔
嘿嘿 初学  参考 踏帖
 楼主| 发表于 2010-4-13 12:31:17 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽安庆
谢谢,搞定,可是加工的问题谁能给个答复?
发表于 2010-4-13 16:09:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 180music 于 2010-4-13 16:28 编辑 4 R9 d& v( N4 ?+ a1 E  k

/ }, L: z3 K2 x4 w% q; H检查几何体是加工过程中不让刀具铣到物体,比如是压板,或者是要余留出来打火花的面。
5 a9 E/ a2 g1 X% |  u5 U* k安全距离是刀具和不让刀具铣到的物体的间隙。
08.PNG
09.PNG

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
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发表于 2010-4-13 16:30:39 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
插补的问题可以看看如下文件~~

数控插补&刀具半径补偿原理.rar

204.42 KB, 下载次数: 13

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beyond2009 + 24 应助

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发表于 2010-4-17 18:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
学习学习   楼主应该多学学操机
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