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[已解决] UG4.0 抽取 里面有个一般B曲面选项 到7.0里面怎么没有了啊

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发表于 2010-4-6 19:48:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 apsfnpv 于 2010-4-6 21:03 编辑
' R! R5 U, f6 @( k  V
, [3 C+ r% B0 h3 [如题  哪位知道  如果真的是没有了的话 用那个可以代替 谢谢
未命名.jpg
发表于 2010-4-6 20:14:58 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
太先进了,7.0还没装,一直用4.0
  z& T: @( f5 n8 m/ ?5 F( @& O: _/ G# P0 n" v* p4 \+ b
在6.0里看了一下,命令还是那个命令,这里应该是屏蔽了用户强制转换的功能。也就是系统自动判断,如果是初等解析几何的曲面析出的就是非B Surface;如果不是,则析出的就是B Surface。
发表于 2010-4-6 20:51:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不多说了- ]3 E+ R9 l$ p2 e8 k
放张图片就明白了. P7 y( L: l) m) P2 l; t6 |
UG的基本
dbt00.png

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
astrokylin + 3 应助

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发表于 2010-4-6 21:01:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
楼上大虾说的对
$ c; X% A0 E( _9 t9 d) T  n! q6 v  D! [
Face Option里面不用Face Chain就有B-surface了。
* j( `  `2 O. H. r
% k/ u. h) Z/ t7 Q1 X3 f) o. V想混点积分还不那么容易
 楼主| 发表于 2010-4-6 21:06:16 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢 搞定了
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