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[已解决] 如何向“破衣”那样做环形的文字

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发表于 2010-3-19 20:15:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥

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本帖最后由 yls1018 于 2010-3-21 10:11 编辑 + @3 b( ]* F! t1 N5 E7 o7 l

1 y% W" z% D( K& ^" C5 I要求每个文字的侧面与圆柱面垂直。# B0 @6 E/ h, i1 h/ |) e( n
Snap1.jpg
发表于 2010-3-19 22:23:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
不知道是不是这个意思。使用命令见附图,不过如何保证拉伸之后所有字的侧面都与圆柱面垂直,还没有想到办法,请大家讨论。
0.gif
1.gif
发表于 2010-3-19 22:49:29 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
看看这个帖子:
& V( V+ v- L; M& a, r/ u0 Lhttp://www.3dportal.cn/discuz/vi ... p;page=1#pid4413942
发表于 2010-3-20 08:08:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
看看这个帖子:. v. ~, b& ~8 Q+ z
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=854580&page=1#pid44139421 x/ i$ `+ K3 `
gyhrp 发表于 2010-3-19 22:49 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
" V7 @0 h, X9 q$ ?; @" T
6 K& H  b: t0 a1 H. o0 N2 n9 p
提问:/ G! ^' `' Z  r$ R9 i
1)“凸起”和“偏置凸起”在NX4.0里面有吗?
: w" l3 W) c, V, L0 s
% H( H2 b$ k  V2)与“拉伸”有什么区别?# p; x1 A& p2 h; c) {" `

; g5 }0 l5 p! v/ ?3)另外指定圆柱面的矢量方向不是就是圆柱面的回转轴?或者“凸起”这两个命令可以指定沿着圆柱面的法线方向?如果这样的话有可能遇到“凸起”时自相交的情况吧?
发表于 2010-3-20 14:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
拉伸之后最好是每个字的侧面和面有一定的角度
 楼主| 发表于 2010-3-20 16:11:16 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
谢谢楼上的各位,上面的两种方法本人都试过了,但是总感觉效果不如“破衣”的偏置面。关于第二种做法好像要单字做才行,也许是本人对UG不熟吧!
发表于 2010-3-20 20:15:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
4楼的兄弟:我回上一贴仅是提供另外一种思路而已。你提的问题现在回答如下:
. `4 L' J1 K4 `, n1,4.0有没有这两个命令我只能说“偏置凸起”是5.0新增的。2,凸起,凸垫,凸台,个人理解为是拉伸命令的衍生。本质一样,差别在细节而已。其余的见下面的图片:/ {, _( J- u; o- @+ f
3-1.jpg 3-2.jpg 3-3.jpg 3-4.jpg 3-5.jpg

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发表于 2010-3-21 08:30:53 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州贵阳
用缠绕试试
发表于 2010-3-21 21:12:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
4楼的兄弟:我回上一贴仅是提供另外一种思路而已。你提的问题现在回答如下:
- m. }8 r: x. a0 `# ~2 N' L7 ~1,4.0有没有这两个命令我只能说“偏置凸起”是5.0新增的。2,凸起,凸垫,凸台,个人理解为是拉伸命令的衍生。本质一样,差别在细节而已 ...
. t) a; ~8 A9 [' E0 i4 }gyhrp 发表于 2010-3-20 20:15 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
: Z3 {6 ^" p, }6 Q' g
2 y8 a3 A" m  _2 |
呵呵,谢谢你的详细而精彩的回答,不介意我再提几个问题吧:
3 A8 b8 C3 G; l/ A' S7 ~
- \4 h2 z! j8 v% J/ A) r+ B5 O1)“凸起”或“偏置凸起”是拉伸命令的衍生看来是不错的(相当于拉伸命令与曲面相关联),只是可以直接指定沿着曲面的法向,这个是“拉伸”命令所不具备的,不知对否?
0 A6 M% u: z1 w% P8 v9 V6 O& T% Q3 t, W$ _' p/ F3 Q
2)如果将文字投影到圆柱面再拉伸的确只能拉伸为片体,不知道是什么缘故?可以讨论一下。: v) s1 t; u9 k

& G, O  t/ P4 J+ C' D3)另外回楼上,我用缠绕也试过了,还是片体,我想这个题目的关键还在于拉伸方向的控制,不知各位怎么看,继续探讨吧。
继续探讨.gif
继续探讨2.gif
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