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发表于 2010-3-11 20:59:41
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来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-3-11 21:03 编辑
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& v4 ^# i: W: h, W0 C, U- Q& {$ ]这是一个平时令人不太注意的默认穿透点问题。
, p9 a# M3 E1 p W按理路径不应在轮廓草图平面上,这样才能够保证路径与轮廓平面有明确的交叉点。通常情况下我们虽然可以不设置穿透点,但是这不意味着就没有穿透约束,而是系统默认了一个穿透点,它就是路径和轮廓平面的交点。: Y( `2 d( ?+ K5 v
而楼主的模型中将路径平面与轮廓平面重合,理论上路径上的每一个点都可以作为初始位置的穿透点,于是系统就按其自己的“理解”给出一个穿透点,如果其理解与我们的设想一致,自然就有理想的结果,反之结果就会大相庭径。9 s# J. u8 q4 z% P. [* ?( x
下面的例子是在前视面上做的路径和轮廓,系统默认初始穿透点在路径圆的右侧象限点上,由于轮廓安放在不同的位置上绕穿透点的路径切向扭转,自然得到不同结果。6 I) K3 q+ e: j& T# ?
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