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[已解决] 用通过曲线网格生成片体,大侠请出手

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发表于 2010-3-7 21:56:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆

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那位大侠能用"通过曲线网格"生成片体,俺做了很多次都不成功. [img]file:///C:/DOCUME~1/ADMINI~1/LOCALS~1/Temp/_DJ7J~NNNKBY]S[3ZK2T{IJ.jpg[/img]

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发表于 2010-3-7 22:25:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
1-1.jpg 1-2.jpg

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发表于 2010-3-8 17:11:05 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
确实需要加两个点,做第一、最后主线才可以。3 E4 x8 \0 t2 y4 B
我也做了个
00000.jpg

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发表于 2010-3-8 17:33:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
用点做,面有收敛的
 楼主| 发表于 2010-3-8 20:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谢了,加两点,确实成功了,再次谢谢.
发表于 2010-3-8 21:13:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北鄂州
在尖角处增加两个点作主线串,可以做出曲面,但不可以进行加厚片体及抽壳处理.
用通过曲线网格生成片体.jpg

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 楼主| 发表于 2010-3-12 22:42:23 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
不在尖角处增加两个点可以做出曲面吗?? 6# xcrxxc
发表于 2010-3-18 12:54:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
主线串选择两个端点及中间线条,交叉线串选择两条长线条,根据需要选择G1 G2 G3就可以了。。
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