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查看: 1868|回复: 4
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[已答复] 片体回转阵列(如轮胎造型)

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发表于 2010-2-14 14:51:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东潍坊

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本帖最后由 FF728612 于 2010-2-14 15:17 编辑
( G% ~! x0 [* ^$ _( A. q9 S! c- _% ?2 o$ a; f; y  g0 r
各位高手6 [9 g( E. o% p+ e) d+ M3 T
在UG 中能实现将片体跟曲线饶回转中心阵列吗?实现在回转体上完成多个不同形状的规则排列,如轮胎模具,装饰品模具加工.
发表于 2010-2-17 23:42:10 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
这个容易实现,用“移动”中的旋转,“变换”中的圆形阵列,“引用几何体”中的旋转都可以。其中“引用几何体”是有参的!

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 楼主| 发表于 2010-3-2 10:14:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢,如果是多个重复的需要反复输入数据,那样很麻烦的,有轻松的办法吗
头像被屏蔽
发表于 2010-3-3 16:17:16 | 显示全部楼层 来自: 中国福建莆田
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-3-3 17:15:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
1# FF728612 % e+ E& N  G, W7 e" T
可以的啊,在‘移动’命令里面。
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