情况是比较复杂,除了楼上几位讲得,还有几点供参考: " |" L6 V Y4 x2 P: T' o j7 U, C( w3 I
1)与拉伸的矢量方向有关,保证在垂直于矢量方向的投影面内,这些首尾相连的空间曲线不会形成多个封闭区域; ( j3 p/ `+ l: n& y E8 I) ^7 L9 b: S L4 B
2)拉伸时选择“offset”选项,可以做成实体(环形),可能与楼主的要求有点差距;6 K4 a4 K, Z; Y
谢谢 o1 k) V4 m. ?: g- ^; P! ]' |
各位回答! : n) v4 M6 G9 r在2.0里很好解决; ?& i4 B6 h# Z/ J6 @$ l' C
在6.0里我选取曲面,指定拉伸方向,能拉出实体!" f0 U% |/ M. ]' Q7 r8 F
当我把曲面棱线提取出来(为封闭线)再拉伸,就只能出来片体! 1 V# r/ f0 [" ^8 p. rWKJ55 发表于 2010-2-6 21:06 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. d) s5 U2 t0 x7 u * a. b1 N5 x% `3 @8 Y2 ?3 D1 I“当我把曲面棱线提取出来(为封闭线)再拉伸,就只能出来片体!”5 @% e f1 [/ @' c
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如果这样,可以把这些棱线(封闭线)先做成面,再拉伸该面可行吗?