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[求助] SW复制粘贴特征组旋转问题

[复制链接]
发表于 2010-1-22 11:15:47 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如下图,几个特征都是一样的,我只画了一个,其他2个是复制的,但现在想要吧其中的一个特征组旋转180度,90度2种,不知道怎么操作?
1.JPG
头像被屏蔽
发表于 2010-1-22 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2010-1-22 12:14:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
2# 营口制造
# c) u) L3 w/ s我如何选中图中的特征组?用你的方法只能选择整个实体,纳闷
发表于 2010-1-22 21:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
1、需要复制的特征做单个文件,然后插入需要的零件中,用“移动/复制”命令,类似于做装配体!9 R7 E2 f8 g- ^( U
2、将需要复制的特征做成库特征,然后插入!较第一中麻烦!
发表于 2010-1-22 22:18:08 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用移动/复制时对象是实体,而不是特征。8 ?+ F5 m3 R! n2 R
通常作这类东西用阵列更方便一些。) p, W( {, o& s) t& H* W+ p
如果不熟悉这种改变角度的阵列,当然也可以将特征组结果先不合并实体(即做成多实体),线性阵列实体,移动/复制到需要的方向,最后组合实体。/ Q; t) `8 C& ~
也可以将特征组,做成库特征,然后再调用库特征时解决位置和方向问题。不过这种做法文件尺寸会较大。
发表于 2010-1-22 22:53:17 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
最懒办法----------移动面
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 12:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
6# 大鹿 我的版本是2006的,是不是没你那个功能?移动不了
发表于 2010-1-23 12:28:22 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
2005版本已经有这宫能/ E; X; \& \6 M9 ]8 M
3 T% a/ h# \- N
菜单》插入》面(不是曲面)》移动, D2 a( c2 K( c/ g
9 {& `6 W1 A6 d+ G

" {- M5 ~* n0 ]0 Nps:看来这里的人惯例不说谢,唉!
发表于 2010-1-23 12:29:29 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
还是贴个图,免得楼主又说找不到
capture00.png
 楼主| 发表于 2010-1-23 19:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
9# 大鹿 谢谢
发表于 2010-1-24 22:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改变位置和方向。* y* z: ^: O9 @4 ^  {- K9 r' H

# V1 {- f3 }2 o) K- f 复制.gif
发表于 2010-1-25 07:41:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!
头像被屏蔽
发表于 2010-1-25 07:55:12 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-25 08:14:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
11# w_hs1
2 ^9 M4 b+ \9 f- J8 U
! y8 c. E4 H2 [2 X- R& W5 y, M不老叔 11樓的做法真叫我感佩,一個靈活的運用解決了這問題,謝謝不老叔的提示.
发表于 2010-1-25 08:20:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的变位变角度阵列怎么用啊!% G5 y8 y& s3 x& Q6 P3 T+ B' V
wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  B1 i9 u* R* V  v5 I! @) w
% E% I2 {% I6 I6 s! X" Y
所谓变位变角度阵列是我杜选的称呼,其实就是一个利用草图控制阵列位置和方向的圆周阵列。
3 P8 X6 ^9 i' o4 J, K6 S
; Y  p% D3 c; X
5 e) @9 c" L  \& V
# X0 p6 F- s# K# O! M
+ ~: J" K# r& B0 F
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。
  e3 \- S- v, Z8 B和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- K) e$ P; |0 A5 U8 L+ ?

0 ], F- r) Q5 \* f9 [# ^鹿大大以前不在本论坛活动,近来才来此论坛,对这里的人和习惯不太熟悉,故有此一说。
  b6 A# o0 b6 O8 g鹿大大是SW的顶级高手,他能来到是我们的福分,我们肯定能从他那里学到许多好的方法,好的思路。
发表于 2010-1-25 10:02:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...2 W$ P: x3 B  {1 [. g1 h
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! |. c* K7 U- R) N, W# X7 e: b请教大师:您的圆周陈列里属性是怎么设置的?能否截个图让看一下?我按照你动画教程作了一下,为什么特征陈列不过来,即不随草图0改变方向?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:15:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...) V* W3 k7 d5 Z+ p
w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
3 q2 J1 Q* p/ G) o4 k
请教大师:您的阵列轴选的是怎么选的?谢谢!
发表于 2010-1-25 10:34:07 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
路过看看。
发表于 2010-1-25 15:33:41 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 w_hs1 于 2010-1-25 15:35 编辑 ) K# d! D, @3 f4 [+ Q4 J4 \

) f' u# N! x5 y, M5 ~$ |  ]关于“变位变角度阵列”
+ A: d3 Z' j3 A6 u/ |8 L& h# A8 Z$ Y, |! T) T& z
有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。7 c) h! J# i7 Y2 e* \% ]9 @
0 o/ T& D" h; R, `0 {8 a
关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有垂直平分线交与一点,此点即旋转中心位置。此点到两线的一个对应点做连线,此两线的夹角就是旋转角。标注一个旋转角的被动角度尺寸。3 _' S: h' f# m) \

+ }9 n1 Z5 w  b 1.JPG & s. U6 `4 X3 h. @# r7 M- d
) i8 s; Y  P, P# J( ^1 o! A5 Z- M
圆周阵列的方向可直接点选刚才做的旋转角的被动角度尺寸
- n4 s& {8 i9 Y1 D5 M1 E2 |! Z: `* i2 {
2.JPG
* r+ k1 [1 ^& L& [3 W
) Z! l& E* f' H4 q. ^; P4 R为了保证拖动定位构造线时,旋转角度自动适应,旋转阵列中的旋转角度要自动与草图中的被动角度尺寸相等,这个用一个方程式来完成
: w4 W! |" F- l) E- d
7 h% H# ~: a+ ]/ y( _ 3.JPG ( m% I1 h: _# ]8 B! C& N- V
1 N2 F0 Q% _  h' v* I: ^2 y/ W
由于方程式中采用了被动尺寸,所以当拖动定位构造线后,阵列的结果不能一下子定位在正确位置,在这个问题中需要做一次重建模型,阵列结果就能完全正确地到达指定位置。
发表于 2010-1-25 16:24:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
大师讲的真好!还真复杂。不是大师详细的讲一下,怎么能搞明白哟?!谢谢!
 楼主| 发表于 2010-1-25 20:48:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
关于“变位变角度阵列”
# y9 I. K) o' E8 m+ X9 w( \' J- B5 W
* @7 N& d8 m7 C$ }1 R9 r* o有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。5 M$ G( m) n! B% d0 D) b2 o

- l3 r- W7 s5 g: U; }/ l关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ...
5 |! Y6 H6 a% v8 o1 Jw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 N+ o3 I5 v- L+ V! z) `
很厉害,貌似有点懂 貌似又不懂2 R* w9 g9 X9 Z, S8 _0 Z" y
我还是去试试看吧
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