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楼上的变位变角度阵列怎么用啊!% G5 y8 y& s3 x& Q6 P3 T+ B' V wxwjr0258 发表于 2010-1-25 07:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
请问您是哪里人,难道不是这里的注册成员吗?能告诉您你哪里人?怎么老是“这里的人”。 e3 \- S- v, Z8 B和气生财 发表于 2010-1-25 07:55 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...2 W$ P: x3 B {1 [. g1 h w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
我在5楼说了,其实这类复制用变位变角度阵列比较灵活,下面是一个例子,草图0种的两根构造线分别表示两个阵列特征组的位置和方向。可以看出,随意变换第二个构造线,第二个特征组(其实只是一个阵列),就会自动跟随改 ...) V* W3 k7 d5 Z+ p w_hs1 发表于 2010-1-24 22:26 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
关于“变位变角度阵列” # y9 I. K) o' E8 m+ X9 w( \' J- B5 W * @7 N& d8 m7 C$ }1 R9 r* o有朋友问起“变位变角度阵列”,其实就是圆周阵列。5 M$ G( m) n! B% d0 D) b2 o - l3 r- W7 s5 g: U; }/ l关键在于确定旋转中心位置和角度大小,在特征组的第一个特征草图(见下图)中,在两个定位构造线(长度相等)的相对应连线上分别有 ... 5 |! Y6 H6 a% v8 o1 Jw_hs1 发表于 2010-1-25 15:33 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
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