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2021-06-25
查看: 1382|回复: 6
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[已解决] 关于齿轮的问题

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发表于 2010-1-5 10:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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本帖最后由 SkywolfA 于 2010-1-7 19:08 编辑
6 K* c/ ]8 J, k. I9 y8 c' n% ~6 z" ^, i5 {1 ~+ F- C
为什么在做齿轮的时候做到最后一步的阵列总是显示出错,而之前做的步骤相同可以完成。,这个齿轮的齿数是115,还有就是怎样才能将辅助曲面修剪掉啊?
- z! ?. @+ s. {% D* N3 \; i新手,望前辈指点,谢谢!如图:
+ @3 R! _8 a* V$ R" t 1.jpg + T( i" ~  Q6 i8 G; V
2.jpg / X9 e, d: A! l# S
3.png
发表于 2010-1-5 11:11:36 | 显示全部楼层 来自: LAN
上个模型帮你看下, 辅助曲面不用修剪的, 你隐藏掉就可以了, 在模型树右键点下选隐藏.
发表于 2010-1-5 12:20:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
齿轮我记得是先按曲面来做,阵列的也是曲面,最后通过合并,实体化来实现齿轮的构建。
 楼主| 发表于 2010-1-5 14:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
谢谢,我解决了第一个问题,扫描混合的齿轮槽复制一个之后就可以阵列了,具体原因不清楚,曲面修剪还是不能完全,我也只能隐藏了……
发表于 2010-1-5 17:01:58 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
好东西哦,感谢LZ哦!
发表于 2010-1-5 17:58:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
学习了,3楼的方法很正确
 楼主| 发表于 2010-1-5 19:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
有个疑问,当时拉伸的辅助曲面隐藏后在装配的时候会不会有影响啊?
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