|
|
发表于 2009-12-30 07:35:35
|
显示全部楼层
来自: 中国
"三维线段的拉伸建模"?不太明白.! p# y) V) D k
不过弯头很容易画.如果需要看到管件的内部,就要先按管的内外壁画两个同心圆,再变换坐标系到与圆垂直的平面上画一个四分之一圆弧(指90度弯头)做拉伸路径,分别拉伸两个圆,再差集,就得到弯头了.
4 m3 {* ]2 k, p5 m8 w也可以把两个圆做成面域,差集后得到管截面形状的面域,对其一次拉伸即可做出弯头, u6 Y. x" X _( j& w, A9 n/ v! ]2 d+ |
如果不需要看到管件内部,那就对管外壁一个圆进行拉伸即可,实体是实心的,文件可以小一些,系统负担也轻一些.) a) h5 Q2 F0 o* Y1 D
当然,也可以在此基础上通过抽壳做出空心的弯头' V7 ?* P3 o' u9 p6 c$ C
如果要求弯头的两端留一定长度的直管段,可以用一个包含两个直线段和一个四分之一圆弧段的二维多段线做拉伸路径.6 ]4 j$ g0 Z& |% F$ V# A# M+ |
也可以不做多段线,而是分三段拉伸,先用直线做路径拉伸圆或面域,再用圆弧做路径对实体拉伸面,再用另一条直线做路径继续对实体拉伸面.
2 z9 c8 o% D' E4 ^最后还可以用倒角命令对弯头两端倒角,使其最大限度接近真实. |
评分
-
查看全部评分
|