各位高手,我现在使用PROE时遇到一个问题,就是比如我们现在有一个外形不规则产品,想要个它做一个凹模将其放在其中,这样就不免会用到在一个规则的立方体中将其切除,从而得到一个凹模。我现在发现有两种方法,一是,先将不规则产品装配到立方体中,然后再用编辑--元件操作--切除。。。再将不规则体隐藏即得凹模,二就是,打开立方体,利用插入--共享数据--合并/继承。。。。' R) p k. B% S+ f( }( ~' f
现在我想请问这两种方式有什么区别?分别用在什么时候?6 l8 b' j/ w+ C% s
在此先谢谢各位帮忙