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查看: 1505|回复: 6
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[已解决] 点抄数

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发表于 2009-12-24 16:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江衢州

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这是客户拿来的一个木模,测点的。
0 q( [# i( Q# V. Q; ~我对点抄数不是很懂,所以想请高手帮帮忙!ug4.0的

091213-0.rar

287.45 KB, 下载次数: 48

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发表于 2009-12-24 17:54:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
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 楼主| 发表于 2009-12-24 18:46:23 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州

回复 2# hxhtz 的帖子

是测点的,根据点造型
头像被屏蔽
发表于 2009-12-24 20:40:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-12-26 18:14:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 amwpl 于 2009-12-24 18:46 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
- U, P3 U" q! B1 i9 T是测点的,根据点造型
kwf' ^5 {% |+ N) d" Q, h0 N

/ Z  b! L! Q0 G3 e- F
1 N' B6 E0 R) d9 a' L: e啥没人帮忙呢?
发表于 2009-12-26 19:31:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川广元
楼主的意思是根据客户提供的木模按1:1作出木模的三维图?那也就是一个测+绘的过程了,由于木模本身的制造精度不高,本来是规矩的面(线),结果成了曲面(样条线),如果是使用过的,由于磨损不一致,结果更是如此。因此你应该尽可能向客户了解清楚再动手,测点是测那些特征点和控制点,无须太多,过程与你画图一样,一个特征完成后进行比对,基本差不多了再来第二个.........。像你图中那样做不累死人也要气死人!
+ O3 Z1 m, n& @. T/ C      下面帮你贴上你的图:
4 o/ k2 n1 i! r: H- y! \ 4-1.jpg

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
beyond2009 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-12-30 10:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州

回复 6# gyhrp 的帖子

谢谢!我对点抄数还不是很懂,所以就不知道啥做了。谢谢你的提醒!
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