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[原创] 贺岁帖——AutCAD 2007渲染的几个基本要素和练习

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发表于 2009-12-23 11:56:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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x
09年将逝,2010年的元旦临近。预祝大家:元旦快乐,新年顺利!
% q8 J+ O) W9 h! ]7 x没什么礼物献给大家,就整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。% ~# v. S: E1 h7 g, p
/ _7 e: i  C& ?, `
对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。1 Y: O! e+ R; Y+ ^  ?
在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中* o# ?& @& K4 G5 X: f: m
各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!! @/ D3 S- `9 c
谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。  c* i: d% V- J0 V2 C& |: J% m3 f+ {
几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、$ Z1 [) W+ t/ E# I- T1 \7 y2 s5 F! S
附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。
' P3 r; t) L7 n, A今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。
' p8 M2 ?$ A+ b# S先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。
$ L0 Y5 s' o& Q, K% m 1222.JPG

评分

参与人数 1三维币 +30 收起 理由
唐昕晨 + 30 不错的资料。

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 楼主| 发表于 2009-12-23 11:57:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。
) _; A# e. L2 w, \7 F3 O; o 000.JPG ) J! [4 G# b% X, n" P) C- r- t

' g# z, Y# I& u/ b$ y- E( e8 X0 g: b
创建三个材质,“不锈钢”材质、“玻璃”材质和“底板”材质加原有的一个“全局”材质( C% o( l% F; W4 ^% }9 T. U  V8 X9 }
001.JPG
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“不锈钢”材质的基本要素
6 i2 O  e5 E' c/ W9 O样板:选“高级金属”——具有更多选项的材质,包括可以用于创建特殊效果的特性(例如模拟反射)。
  u. G- l/ W7 z6 U+ @环境光:201,201,201——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,4 [0 r2 r( i9 \9 Z2 T
漫射:255,255,255——漫射颜色是对象的主色
! n5 k- M& _- h8 H2 L) O, y; V反光度:86——有光泽的实体面上的亮显区域较小但显示较亮。 较暗的面可将光线反射到较多方向,从而可创建区域较大且显示较柔和的亮显。
! Q$ `, h( H- h1 ?) s5 t7 @; D自发光:0——当设置为大于 0 的值时,可以使对象自身显示为发光而不依赖于图形中的光源。但清晰度则减弱。
0 }; D& n) g  p6 r5 o6 |7 @1 r0 j谩射贴图:无, C- i% b* B# ^& f. N
不透明度:100——不锈钢应该是不透明的
) R) u  K2 i) r/ ]7 D反射:70——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景- [8 z- q! T. b4 Z+ N/ d5 _
凹凸贴图:无: U( j" y& ?/ b; o. G1 K
把材质应用到正四方体
5 c* E, g) n5 H) U 002.jpg 1 _2 D: K* F1 P2 z9 l) @6 o

5 f& k7 y, ]- i, f1 r“玻璃”材质的基本要素
8 b% Q7 O9 ]. a8 M样板:选真实——基于物理性质的材质& ~: {+ D1 Q/ h8 J
漫射:240,240,240——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色,
. y' z% P+ G* P- _2 \' |反光度:96——材质的反射质量定义了反光度或粗糙度。 若要模拟有光泽的曲面,材质应具有较小的高亮区域,并且其镜面颜色较浅,甚至可能是白
/ X* _, b/ t9 f6 P+ c% @8 A1 p, y色。 较粗糙的材质具有较大的高亮区域,并且高亮区域的颜色更接近材质的主色。/ |8 y$ _$ C2 Q, U8 d- v# c
折射率:1.170—— 在半透明材质中,光线通过材质时将被弯曲,因此通过材质将看到对象被扭曲。 例如,折射率为 1.0 时,透明对象后面的对象
' I/ ]/ t7 @# Q+ B& M& b8 D不会失真。 折射率为 1.5 时,对象会严重失真,就像通过玻璃球看对象一样。# _5 [7 v# f1 M" u( r6 r& d
半透明度:100——半透明对象传递光线,但在对象内也会散射部分光线。4 |5 b& c: y  g. Y
自发光:0—— 对象本身发光的外观。
" d- L  {' r! Y0 S* W! A( q! S谩射贴图:无  i8 D5 Y2 k7 Y2 g
不透明度:0——当然越小越透明
, S% U3 b  `4 O5 }凹凸贴图:无! v  z& J; F. f7 K, o) B
把材质应用到球体- f# R. C$ {/ m3 t- u( p& |2 S
003.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 11:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
“底板”材质的基本要素' b) S: X% W  [3 q
样板:选高级——具有更多选项的材质
. P# \* v- B# _. L; d9 i  L! w* v3 x环境:118,56,35——以指定显示在那些仅由环境光照亮的面上的颜色。
7 m! B. S& R: |: }7 j9 v' j漫射:3,2,2——以为材质指定一种颜色。 9 D% o) G; D7 q! f; c' f
镜面:224,149,92——以指定有光泽材质的亮显区域的颜色。
3 r' e- j. q5 n如果单击第一把锁将环境色设置为漫射颜色。 单击第二把锁将镜面颜色设置为漫射颜色。 " F9 E( D; F: M8 p- x' B/ j
将一种颜色锁定到另一种颜色后,更改一种颜色,另一种也将更改。5 y& L! e% {" m0 E
反光度:68% V4 g1 ~+ z; H& s
折射率:1.00% ]! F9 D  M& n4 f  K9 F6 \: F
半透明度:02 o& J3 U! q6 e$ b! W" Y
自发光:06 K- J8 O9 y/ }3 y+ i
谩射贴图:无
! h, x1 s/ J: j3 h不透明度:100——应该是不透明的
$ ?; W5 ~2 L! h4 r2 D6 Y反射:57——可模拟在有光泽的对象表面上反射的场景
% M* K8 K$ s6 A1 X9 j. n2 t凹凸贴图:无
9 @, q: a/ I# w% E把材质应用到面域4 m+ ~. Q& F- X. }* u8 z
004.jpg
4 P( R# v- G! b% {7 b: J0 \& F0 @, |& b/ `: I/ X: d: j) d0 L
余下的玻璃球中的彩色瓜片。只要在全局里“随对象”简单设置一下即可* V$ u! P( M' m! W

0 D4 N6 W4 B( Y 005.jpg
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:00:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我曾经在论坛帖中说过,影响渲染作品的效果因素很多,除了材质和光源(包括阳光及天光)、还有模型的几何图形、场景、视角、背景、渲染精度( A  x, K# L: n/ M# c
、电脑配置等等。2 ?& f1 y9 J! Y6 n' e
这里先建立一个“相机”位置。再建立三个点光源,相机位置与光源位置的合理配合,制定了最佳视角。* |) J% C3 F$ r; U+ V. g- H
新建一个主光源,强度为3、开阴影,柔和、贴图尺寸1024、柔和度3。
! d- h) Z1 [8 }另外两个辅助光源,强度为1.2、关阴影.
4 U3 b  `2 t( C6 p光源的位置:; s6 c# K9 `' R
如果球体的位置大约为1840,1509,0 那么三个点光源的位置大约分别为:( c( s# S. D( |& L
1933,759,1944& E; x5 s% t0 R8 |0 ^
569,1784,782' H( V* l6 I9 U$ ]6 |) e
946,317,782' x5 @; @; P1 k6 f& D, V" K+ Z  u
' V) U: ^) m7 z* }3 c& f& i( [, i
006.JPG
0 {4 Q1 s1 _- M% s3 ^, w
  `7 N- G' x% h材质、光源设置好了,背景色也影响了渲染图的效果(我在以前也谈到多背景色的运用技巧)
0 e$ L- X' x+ S8 C2 |" }  Z先举例用背景色的效果
8 w9 z8 g% H! [7 N用背景0,0,0色(黑)的效果, l# k; h# l1 K$ ]( \
1222-1.JPG 5 ?+ ?5 [  H8 L2 ^+ I3 d

; X# u: Y- q  X2 `$ ]. w- P用背景255,0,0色(红)的效果  U3 {6 Q9 v7 w) R; ^% x
1222-2.JPG
7 N9 J% i8 ~8 a* h+ W0 |" K其他色自己可试试。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我们这里在“视图管理器”里的背景用纯色修改为196,196,196色. p, s' P9 v- S; e, r+ l
008.JPG
: T" c% V! I( H$ O) S, o
8 K, v1 ~- E: J  C最后还要在“高级渲染设置”中设置一下:9 ^# l% c# |0 q/ m
打开“高级渲染设置”6 K, ]: z& g) s; D; |' X' x8 A
选择渲染级别(根据电脑配制的高低选择)这里选择“演示”。在阴影栏目下:模式——简化、阴影贴图——开。# {& j8 |- t2 S7 X1 |# ?
其它默认' X4 v8 X' l1 s3 ~( N4 I/ g& \
009.JPG : b# C' w2 Q7 ^+ }9 W9 c, z% ]

# h6 C5 X$ p5 ^3 V$ {, C6 S' H渲染一下看看效果任何。
 楼主| 发表于 2009-12-23 12:02:21 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
上传设置好的DWG原文件,下载解压后用07版直接渲染,应该能达到第一图的效果。(用低版本是没办法),如用08以上版本可能要稍加修改,渲染效
' \1 C6 ?9 m4 {1 z. Z2 ?* e果会更好些。
; z! H9 S. k0 X* D
% W. l' G1 J1 R/ e; C% j- q" i再说明一下:此图的各项设置数据只是示范,在实际操作中仅做参考。掌握每个数据对图形的作用,结合生活中的事物习惯用色用光,并根据自己的9 S/ b+ g+ X9 c; q. r  s* ^
个性,相信大家能作出更好更漂亮的ACAD作品。
$ p7 i, [; `4 z3 D- H: H1 R% X3 R使ACAD软件渲染作品能和其他专业软件作品媲美。2 r6 z8 J! A0 Y  x" H1 M0 Q6 o
金牛辞岁寒风尽,瑞虎迎春喜气来。世上任何东西都不是一成不变的,但又都是万变不离其宗的。/ ~4 Y" x3 H$ T1 [
0 s- g0 ?6 g% E9 ]3 k2 x
[ 本帖最后由 newdhj 于 2009-12-24 14:54 编辑 ]

练习-07版渲染.rar

89.75 KB, 下载次数: 76

 楼主| 发表于 2009-12-23 12:03:38 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
变换一下渲染效果也是一样的
1208.JPG
z1.jpg
z2.jpg
发表于 2009-12-23 12:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼主真棒
; c/ `0 l' t0 {+ ]( S4 o我以前只知道ACAD做二维可以,没想到做三维渲染也很漂亮,真不错,谢谢楼主分享。
发表于 2009-12-24 00:05:21 | 显示全部楼层 来自: 巴西
太经典了,我一直没有用过AutoCAD的渲染功能,楼主能不能推荐几本比较好的渲染基础教材?
发表于 2009-12-24 18:09:17 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江佳木斯
原来能渲染的这么好!!
发表于 2009-12-28 16:19:12 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主太厉害了,渲染的这么棒,有什么好的教材推荐下
发表于 2010-3-14 15:04:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
太棒了,不知我还要多久能做出,期待中。加油。
发表于 2010-3-26 15:58:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
AUTOCAD的3d都能画的如此漂亮,佩服楼主!
发表于 2010-4-4 10:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
很漂亮啊 !!!!  要亲手做个出来就更叼了!!
发表于 2010-4-16 20:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-3 10:07:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
的确很漂亮!!!!!
发表于 2010-5-16 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
受教了7 q0 g' O, p6 W. C  B, w- B9 S* Q) |
工作上很少用到渲染# ]5 V  g: m& f/ `
學習一下
发表于 2010-6-11 10:08:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
5# newdhj   
/ W/ [; D, a  L5 b' ]4 `0 [按照你的设置,就是没那个效果。啥原因啊
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