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[求助] 螺旋线扫描

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发表于 2009-12-19 20:31:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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在螺旋线扫描中,凸出的这部分怎么解决?见下图:: O. r5 x; x1 Y3 p6 ^! |! m
谢谢赐教!
QQ截图未命名.jpg
发表于 2009-12-19 20:41:05 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?7 Y. `0 J* y9 y# e) o' `
  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~5 z5 R  y! O# ]; u2 a
  螺纹是这样做的?
 楼主| 发表于 2009-12-19 20:44:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
[quote]原帖由 wldrenshiwo 于 2009-12-19 20:41 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
/ o( w: Q# C  G* C8 p) a; f. z2 S试着添加一个特征,  把螺旋线走完不行吗?
+ ?1 \, b" G; U  m8 V  使螺旋线和底边合并, 但是看你的螺纹做的好像有一点问题哦~
; v0 e& f! J, p9 _! \* ~' E  螺纹是这样做的? [/quot]在与螺旋线垂直的基准面上做了一个矩形,然后扫描切除的啊!?那应该怎么做?
发表于 2009-12-19 21:17:35 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳

回复 3# lyh09 的帖子

做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。7 m& T: v' u1 U4 Y7 A" x

- q, n5 P) |  {[ 本帖最后由 lystar 于 2009-12-19 21:22 编辑 ]
未命名1.jpg
未命名2.jpg
未命名3.jpg
发表于 2009-12-19 21:56:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。
发表于 2009-12-19 22:23:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
原帖由 大地勇士 于 2009-12-19 21:56 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
  O' r! J9 v, T# T; F0 I最后一节螺旋线把直径放大就解决了,我没次螺纹收尾都是这样用的。

( S- w* P* d3 y, Y3 ^" c
+ t  g: J! b; p# ?! S5 [, q0 [# Q由楼主的图可看出是扫描切除不适用这方法,4 N4 n( X! Z; a5 F

4 W3 @6 N7 q( E0 p- x6 \; `3 K( ["做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。"' Q  A7 F7 {2 Z: }$ J. n

) K$ Z8 g6 `# R& f  H4楼是正解.3 \. d7 ]& d) F  ^( V+ Y
5 y: S' D; J* \
[ 本帖最后由 danilso 于 2009-12-19 22:24 编辑 ]
发表于 2009-12-19 23:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
谢谢楼主分享 :lol: :lol: :lol:
发表于 2009-12-19 23:21:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广西梧州
回复 3# lyh09 的帖子
/ V! J( b  a0 Q- U$ w" s( H% k) X做扫描截面时,让截面位置完全低于那个底面然后扫描就可以了。5 G6 ]/ k. o* `6 C/ [

1 |, B) F" _5 v, D) X, w7 J我看是螺旋线起始角度和截面位置有关系,不同截面效果不一样的,截面的基准面选好就可以了。
发表于 2009-12-20 02:34:49 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习一下   谢谢  高手如云
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