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[讨论] 气缸动画模拟的好办法!!!

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发表于 2009-11-26 10:18:27 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河南郑州

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http://p3.images22.51img1.com/6000/vkpvkp/312d6288038d18b3be5db454f71bda07.jpg
1 J9 M1 Q6 a* h0 c  X: I请教各位,气缸动画我模拟了好久,一直没什么满意的效果,不知大家有什么好的办法模拟!
发表于 2009-11-26 10:38:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
这个最简单了8 d, L- w* A1 e: A
方法有两个:
: M/ K6 f! F/ Y, L2 E1.Aniamtor原理:利用极限配合,设定活塞底面和前端盖端面的的距离为大于0,小于最大行程就OK!
/ C) f; W! b  T) M2.cosmosmotion原理:给活塞加个直线马达,设定活塞与端盖为碰撞!如果想要更逼真,还可以加摩擦!' Z5 V+ }" C' M+ F' b
方法1方便快捷,方法2更逼真,但慢一点!
发表于 2009-11-26 11:49:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我也来提个建议:
2 H( E2 D" C0 F( E2 _- _先用SW建模,再用IPA制作动画更简单,(见 下图)" N# L4 }! Y# [$ j/ N
因为活塞就是一个直线往复运动,
" M& I9 }( _( s) w# A! G给定一个自由度,再循环运动就好了.
4 s7 k+ c) L" D$ q$ Q, ^
0 K& M) @  {* N: P+ w个人感觉比SW的动画制作简单,免去了设定
- J) d# }- `- v$ f0 Y键值的麻烦.呵呵~~~~~
0 v' Q  h) l& B9 l. M6 J# r/ i$ Z# S& j- R6 m" e
[ 本帖最后由 useless 于 2009-11-26 12:46 编辑 ]
123.JPG
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