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查看: 2804|回复: 21
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[求助] 请教,怎么方便的做出这个模型

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发表于 2009-11-21 22:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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x
角锥
0 O8 e6 X  K% K0 f- l. m/ v我用的是3d草图,拉伸切除,挺麻烦的。) d/ f6 u  H# F' F% V( r6 Q- x# q! ~
: I. w, n" V, N9 ?
[ 本帖最后由 rocifly 于 2009-11-21 22:24 编辑 ]
角锥.JPG

角锥.zip

56.76 KB, 下载次数: 13

发表于 2009-11-22 08:03:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
无法打开将来的版本。# O9 V& L- l& [. i
" c, v" s$ f8 {: h- T
从你的图来看,不必3d草图,一个拉伸,一个拉伸切除就可以。
+ J+ G' X) ^4 h2 g. E! f; L9 i/ }3 [0 i  U) {/ R# X
角锥.JPG
3 k, G& e0 k$ q9 w
) b- V  C4 Q0 Z3 z& q[ 本帖最后由 w_hs1 于 2009-11-22 08:16 编辑 ]
 楼主| 发表于 2009-11-22 09:45:20 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢回复,请问顶点三个面是相互垂直精确90度吗?可以把原文件发上来吗?
 楼主| 发表于 2009-11-22 10:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
不知道怎么把文件保存成早期版本,上传一个eDrawings文件。
 楼主| 发表于 2009-11-22 10:04:06 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
角锥,顶点三个面相互垂直,并与端面夹角相同。

角锥eDrawings.zip

8.39 KB, 下载次数: 11

发表于 2009-11-22 10:10:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拉伸切除时拔模角度用公式输入,可以保证三个面两两垂直。模型生成后可用《评估》栏内的《测量》来验证。
$ ]% A8 F1 c- u- E做法很简单,主要是切除时的设置,将图贴上应该清楚了。模型就不贴了,贴了低版本也打不开。
8 E+ q( H2 d' x! m# t5 _7 e
/ |& O" V6 `7 t  O) _8 |# u( v 角锥1.JPG
发表于 2009-11-22 10:31:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
楼上的做法确实很高明。按实际加工状态切除、圆周阵列更好理解一些。只是多了一步。 角锥1.JPG 角锥.JPG
 楼主| 发表于 2009-11-22 10:56:48 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢w_hs1的指导,做出来了,谢谢。的确是垂直的。
角锥90.JPG
 楼主| 发表于 2009-11-22 10:59:35 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
感谢hnxydclz的回复,及热心帮助。
4 y* l" m6 X2 B& Y! D3 j) D这种方法我做了一遍,但顶面不相互垂直。
8 h% J- c4 S, b
+ t* V( L( C" ?- c# K[ 本帖最后由 rocifly 于 2009-11-22 11:04 编辑 ]
角锥104.jpg
发表于 2009-11-22 11:32:47 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
下载看看楼主用3D草图角锥。
 楼主| 发表于 2009-11-22 11:33:12 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
再次按hnxydclz的方法做了这个模型,只有把45°按w_hs1的方法计算也能得到三个顶面相互成90°。再次感谢楼上两位。
 楼主| 发表于 2009-11-22 11:45:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
我用2010做的,不一定能打开,贴张制作过程图,先做一正方体,在把其中一顶点切出来。
角锥3d1.jpg
角锥3d2.jpg
发表于 2009-11-23 09:42:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊

回复 7# hnxydclz 的帖子

你的方法好。
发表于 2009-11-23 10:06:31 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
只要把基准面建好了,别的就简单了噻。
发表于 2009-11-23 19:22:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
这里高手真多啊!
发表于 2009-11-24 08:49:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
恩高说如云呀o(∩_∩)o...哈哈
发表于 2009-11-24 08:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
关键就是这个思路。很多时候都是想不到,不知道怎么想。
发表于 2009-11-24 09:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
受12楼的启发,可以这么做:先从正方体上切出一顶点,然后在锥的顶面上作内切圆草图,反向拉伸至锥顶,同时取消合并结果,这样得到两个实体。插入-特征-组合,选“共有”,这样就可以得到圆锥尖,再实体引用圆边线,拉伸出柄部并“合并结果”。虽然麻烦一些,但比较直观。
发表于 2009-11-24 09:46:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不错,方法多种,有些我想不到。
发表于 2009-11-24 14:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不老叔的几何也太厉害了。。。。
发表于 2009-11-24 15:39:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我太差劲了,还是不会画,郁闷死了
发表于 2009-11-24 15:54:54 | 显示全部楼层 来自: 中国河南周口
原帖由 xinyadiao 于 2009-11-24 15:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, ]' H1 U7 d2 i+ }. c我太差劲了,还是不会画,郁闷死了
  l# k# w' Z  S. [1 J  s
给你发个源文件,你看看。

锥体.rar

47.16 KB, 下载次数: 18

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