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发表于 2009-11-12 08:09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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请问什么是A曲面,什么是B曲面,两者之间有什么关系,又有什么区别?望高手解答,谢谢!
( D1 q; y# i; W1 }, [- H0 B  q' X* `! X9 E/ F. n' W, }- ^  O
[ 本帖最后由 amwpl 于 2009-11-13 07:53 编辑 ]
发表于 2009-11-12 08:28:12 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
汽车外形设计对曲面的评定标准分为ABC3级。A级要求最高,影像评定不可以出现变异,对于车身来说,一般指车身外表可见件及内饰可见件,如顶盖,发动机罩外板,翼子板、保险杠及内饰仪表板等部件。B级是指地板等大型不可见件。C级主要是结构撑件,如支架等。6 O6 L) ~! \# A$ y' Q
关于A-class surfaces,涉及曲面的类型的二个基本观点是位置和质量。
) h9 k; g( [$ Z( g
& s6 U. z5 M! z7 E7 Y8 w位置——所有消费者可见的表面按A-Surface考虑。汽车的console(副仪表台)属于A-surf,内部结构件则是B-surf: G" g/ y! W+ O+ \2 W5 U% j* G
; t5 Q. s# l% p# P/ d% |0 \/ N; a
质量——涉及曲面拓扑关系、位置、切线、曲面边界处的曲率和曲面内部的patch结构。4 f: h" h& Q& O

7 j: E6 [9 \# b' k3 E) v) i# T; }* a# S% d+ A
有一些意见认为点连续C类,切线连续是B类,曲率连续是A类。而我想更加适当地定义为C0C1C2,对应于B样条曲线方程和它的1阶导数(相切=C1)和它2阶导数(曲率=C2)。
% t- n8 C' }- f- M' `4 b1 `8 F1 X5 {+ u
1 m7 I& y8 v0 F
因此一个A-surf有可能是曲率不连续的,如果那是设计的意图,甚至有可能切线不连续,如果设计意图是一处折痕或锐边,(而通常注塑或冲压不能有锐边,因此A-suuf一定是切线连续(C1))
. \* o) ~. j: B2 U+ B' N$ |& [+ s$ l' p1 _! m
4 f2 k8 I) c4 v
第二种思想以汽车公司和白车身制造方面的经验为基础,做出对A-surf更深刻的理解。他们按独立分类做出了同样的定义。
% `3 \) n; a( A5 D4 I" v% d3 x% H1 @2 W5 s- \! Z+ a: z& W4 u8 Z
' c. _4 g$ _5 m+ D
物理定义:A-surf是那些在各自的边界上保持曲率连续的曲面。 * \4 U( v4 ], T! h& r3 D- i
曲率连续意味着在任何曲面上的任一""中沿着边界有同样的曲率半径。
, [& [+ R! X$ f
- ]( Y  b7 |5 z曲面是挺难做到这一点的
, D; e& r7 O/ M* f8 d$ x切向连续仅是方向的连续而没有半径连续,比如说倒角。
5 v" L# z8 a' k6 U" R  R% S) D
9 K6 X( b0 |" H/ X& J/ E+ Q) _  j9 J8 C1 {. N
点连续仅仅保证没有缝隙,完全接触。
8 L, H4 Y2 f* M3 C9 P  Y' i1 ?8 k9 T+ ], d7 |4 Z* @

# Q% p* j4 ~. Y  }事实上,切连续的点连续能满足大部分基础工业(航空和航天、造船业、BIW等)。基于这些应用,通常并无曲率连续的需要。
9 p; q4 w7 D+ y$ r% j
" G8 Z2 A6 e% Z. ]4 U根据定义:A-surf是那些在产品中可见的有特定物理意义的曲面。
) Y; Q+ r; n1 y1 m! C- K3 ]( U6 H" u+ C! O
% z2 ^' M* g0 W6 ]: e3 B, i
A-surf首先用于汽车,并在消费类产品中渐增(牙刷,Palm,手机,洗机机、卫生设备等)。1 E; W% E6 b2 l  A0 G$ _
! v* _" Q" E' d- p  M' b, k9 b/ a: X

9 K7 q- H6 b" A6 b" Z# A* j, j. W4 q它也是美学的需要。
/ ]" }4 T2 B, D2 T, z( G4 T$ G* ^0 y0 x' u; T
点连续(也称为G0连续)在每个表面上生产一次反射,反射线成间断分布。
, C3 J! r( r# w2 H( \! Q! M* j+ o
$ y5 b0 i+ r5 n% y. F! ~( @9 T' p" A6 E& E/ ?, {6 W
*切线连续(也称为G1连续)将生产一次完整的表面反射,反射线连续但呈扭曲状。
- A) |- m1 |* M) W5 z9 O" g" y. y8 H
: B6 S4 e( `, Y$ |2 Q: o
*曲率连续(也称为G2连续的,Alias可以做到G3!)将生产横过所有边界的完整的和光滑的反射线。
: p9 @9 j9 d  {+ L% M% b% M
  k: z  r4 _# f; r% F在真实世界里,曲率连续是无处不在的,是主旋律。6 R1 j/ t7 v) `7 C+ p6 V  f2 A
( ^( l7 z9 G( i
在老的汽车业有这样一种分类法:A,车身外表面,白车身;B面,不重要表面,比如内饰表面;C面,不可见表面。这其实就是A级曲面的基础。 % f# ]! \1 Y, h
但是现在随着美学和舒适性的要求日益提高,对汽车内饰件也提到了A-Class的要求。因而分类随之简化,A,可见(甚至是可触摸)表面;B面,不可见表面。
: J2 Y3 \6 }8 i4 R7 q% P
5 c, ]" l- T- R5 i, d( z: c这是历史,是由来。 - |: Q2 {  X* h5 k. b
再说说现状。问别人何谓A级曲面,通常听到的第一句就是A啊,没有一个确切的定义,也没什么明确的标准,。。。% ~- D: Y2 z9 K* b
这话倒是没错,A即没有ISO,也没有ANSIDIN什么的。不过各个核心企业还是有自己的标准A标准属于汽车企业的核心技术,很机密的。体现的是一个企业的设计水准和风格。 ' [* a5 o, N% Q0 {
比如GM,标准的美式作风——粗旷,GMA标准要求在汽车业中属于比较低的。
! n' N9 Y: |6 _; A. M相应的欧系和日系大厂的要求就比较高了。
) u. ?+ i# c8 K" J5 v- I:还有就是专业的设计公司和配件模块供应商的A标准属于高的。比如内饰大王VisteonLear,都有很严格的A标准
/ O0 [4 d& H7 E" \$ h CLASS A 曲面没有十分严格的数学描述也没有十分严格的概念定义
2 M. H, e) J. F7 {4 s4 R) d7 u0 S# a. i
有个等于没有解释的解释:VERY SIMPLE AND VERY BUEATIFUL SURFACE
# Z- M9 C! J$ Y* P  {" O7 s
$ Y6 I7 |' l2 n0 [' M( Y: d1、一般CLASS A的阶次与控制点数目都不多,UV方向大概在6~8个控制点( L$ p6 e# M, L
, V) F  a! @. U1 x! r  A& m
2、单独一个CLASS A曲面在UV方向都保证曲率的连续性及变化趋势的一致6 L" E  _1 p6 F( V5 w4 @" Y: \3 ]3 ^

: I! N2 K' L, a: k$ s8 A3CLASS A曲面之间的连接至少满足切向连续
. q. ?9 |. @& g7 Z! F5 q' I. @- q+ C' k+ J! w( R; A5 c
4、使用多种数学检验方法来检验CLASS A曲面,不应该出现视觉上的瑕疵。(如使用高光等高线来检验时,等高线连续且过度均匀间隙均匀。一般不太可能在一个视觉方向上出现多个高光点等)  F) ~9 @* W' z' ~8 F6 }
" F2 u6 |4 V- S& C; z" v
[ 本帖最后由 WHC44 于 2009-11-12 08:36 编辑 ]
发表于 2009-11-12 12:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
又长知识了,谢谢 WHC44的解说!
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