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[求助] 各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档

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发表于 2009-11-11 22:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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各位高手看看附件的DWG格式好不好转成SW格式的文档。
IMG_2537.JPG
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发表于 2009-11-12 02:02:04 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
如果你是想要Slddrw格式,直接用SW打開就可以了;如果要sldprt,就只有自己畫一個羅。反正就一個簡單的彈簧,高手的話也就幾分鐘的事。
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:26:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
请高手画个三维的看看,光凭嘴说简单没有用,要能画出来那才叫厉害。拜托了,各位!
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 08:35:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 08:57:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.
 楼主| 发表于 2009-11-12 08:59:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
会用附件的文档建模吗?楼上的朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 扫街 于 2009-11-12 08:35 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  \8 [) W1 Y' K, r& q3 G/ o' M5 ^
有毛病啊,这东西你就是用SW直接打开了,也没任何必要啊.建模可以用曲线扫描,出工程图的话有DWG格式还转换什么啊

+ o% b3 b3 y0 J# h8 v会用附件的文档建模吗?楼上的这位朋友。本人是SW建模的学习中,请不要眼高手低好不?会的话就建一个,不会的话,就文明点,保持沉默也可以。谢谢!
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:04:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 lai236994 于 2009-11-12 08:57 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 f* ]7 E. y' U3 r9 p6 G楼主的意思是不是导入到SW工程图里.或者是零件草图.

: X  l$ U, x) u! [5 p; c; U0 [5 x不是,我是想在SW建模,但是,本人才疏学浅,不会转, 。所以,到这里,向高手请教。有会建模的老师,请指教。不胜感激
 楼主| 发表于 2009-11-12 09:14:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我怎么在过渡的地方不能圆滑过渡啊!!
未命名.jpg
发表于 2009-11-12 10:15:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人,见图- s+ L* ?- n6 U0 N
: c/ ^- k8 N# `) c
[ 本帖最后由 chif0360 于 2009-11-12 10:18 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

弹簧.rar

237.07 KB, 下载次数: 18

2008

 楼主| 发表于 2009-11-12 10:42:11 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上的
发表于 2009-11-12 10:44:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江西上饶
另一种方法 截图00.jpg
头像被屏蔽
发表于 2009-11-12 11:09:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2009-11-12 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 10:15 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
# ?0 Z/ @- O/ B  ~2 N还真比想象中的难多了,那2个圆弧搞死人
- O! A- V7 H6 s* J5 e( S! F( r& V
0 a- C0 }2 ?3 B/ o
其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。1 C  q7 C( u; C, P
之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!
* z( y# ]+ _: z& u+ l5 |3 U如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很简单了。% w4 n0 \% x: ?2 K% \
这些工作都在电脑中完成,也花不了几分钟时间吧!
pic1.jpg

Spring.rar

348.48 KB, 下载次数: 8

发表于 2009-11-12 12:50:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江湖州
原帖由 zzshuang 于 2009-11-12 12:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 m9 L9 N: W9 Q0 r3 H3 n
1 I" }# Y# R9 H7 _

6 P- r+ ^" g# ~( ~5 D其实这也就是一个普通的弹簧,并没有什么特别的地方。
7 D9 a; N: B, |9 c. w2 [3 n之所以有些人觉得无从下手,主要是一个字:懒!3 C1 H- {7 x. U0 ^6 ~& f
如果你先在草图中做出一个profile,从中量出螺旋部分的起始角度和终止角度,进而算出圈数,接下来问题就很 ...
4 l" T  b/ h, w% ^/ H0 S

! g, @8 r/ Z1 u+ Q, o( Q
; b  A' C% |( o# ~% j3 t看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。
' a2 y! U4 r: Y
5 c/ f# y; X3 J+ A1 |首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上确实没什么,你把螺距放大个20倍看看。
发表于 2009-11-12 13:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 chif0360 于 2009-11-12 12:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& U7 h; X' a; [" Y) W3 v' c  q

- Y2 e2 v2 u4 J. N  I. w) w+ F; l0 G9 E+ f6 l
( P4 M8 }$ `1 q- f8 ?& V
看了阁下的大作,原来是这么搞的啊,佩服佩服。
$ A" {+ a0 k4 v  O  G+ C, ?. W# v
) s3 D" L9 c2 i( m. M. k首先我确实认为我的方法不是很好,但请LS这位大哥不要鄙视本人的努力,压低别人来抬高自己。另外,LS拿0.43螺距的螺旋线直接与平面圆弧做过渡,就在这个图上 ...
' q: ~9 e& q$ @+ R+ X
, \( Q" ?3 d, D0 o, J' o4 I, _: {
不好意思,可能是我不当的引用你的话,让你产生误会,以为我是在说你懒。2 }5 X. _0 G* Y1 L
其实我根本没有这个意思!我之所以引用你的话,只是因为你的话很准确地说出了问题的关键而已。
0 d5 I2 U+ j( |0 i' W你能够用自己的方法解决问题,肯定不在“懒”人之列。
6 d9 \- R2 }4 ~9 D4 u6 D8 F我的帖子本意是想提醒有些新手:有些东西看起来无法在CAD中无从下手,但只要经过一些计算,也不是什么难事。5 T9 {: B, Z1 p' X" z5 ~( I

& d( _' v# N# m# f$ K6 d  `2 l: i再次因我的冒犯向你道歉!
发表于 2009-11-12 17:15:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山

回复 1# longrl 的帖子

我的做法...
. Q0 Q. {7 R0 u QQ截图未命名.jpg
7 O& H7 i2 \8 S0 }5 ?' n5 }( @  F0 u# I( C& o* [$ L  X5 E' T4 ]
[ 本帖最后由 lai236994 于 2009-11-12 17:20 编辑 ]

2.zip

327.13 KB, 下载次数: 7

08

 楼主| 发表于 2009-11-13 21:19:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 Znsol 于 2009-11-12 10:44 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
! }, l# i$ B1 g另一种方法1493564

7 k1 g6 C; h- |5 I# W9 {7 m/ N4 L" K8 v& w
楼上的师傅能否上传SW原件,让大家也分享、学习一下啊!感谢,感谢啊!!
发表于 2009-11-13 21:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
借此帖啰嗦一句,SW在弹簧重建模时很慢,尤其是多配置弹簧且圈数多时在切换时候,确实需要这么大的运算量吗?
发表于 2009-11-28 00:37:26 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
要能画出来那才叫厉害
发表于 2009-11-28 09:39:21 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
很有意思,凑个热闹。
( E# `+ J- {3 c4 S4 \  J, g 弹簧.jpg
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