QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1445|回复: 5
收起左侧

[求助] 请问图片中的方孔怎样的方法最简单

[复制链接]
发表于 2009-11-3 17:31:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请问各位大侠,图片中的方孔用什么方法画最为简单,是在草图中陈列吗,然后再拉伸切除,还是用填充陈列命令来画呢?
20091103172437765.jpg
20091103172503171.jpg
20091103172519781.jpg
发表于 2009-11-3 17:39:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
你可以换一种思维,图中的肋怎么画。这样就非常简单了,您应该会了吧。如果您还不会,您就要好好的将最基础的东西学习一下了  
发表于 2009-11-3 20:07:26 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
楼上高见,确实有些图形可能要反其道而行之,换一种思路可能更简单。
发表于 2009-11-3 23:58:17 | 显示全部楼层 来自: 中国四川德阳
我觉得用“扣合特征”中的“通风口”比较好。
发表于 2009-11-4 13:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
我觉得用“扣合特征”中的“通风口”更麻烦,因为要设定更多的参数。肋才是最简便最快的方法。就如同一个圆柱体,虽然放样可以做,但没有拉伸来的方便。
发表于 2009-11-4 13:11:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我想到的也是做通风口的那个做……
* Z, e+ l1 u* H八仙过海,各显神通吧,
6 M0 w* F: O9 n6 `/ E: p有好方法大家分享
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表