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各位用SW的朋友,我们在做结构设计的时候经常遇到焊件,很多时候焊件不一定是由型材拼焊而成,可能是由各种各样的板材拼焊后再去应力退火再加工,SW虽然提供多种画焊件的方法,但是哪种最容易编辑和最容易出工程图呢?, l9 g( L+ j9 _: g$ e
1、零件模式下的焊件,多实体模式;
& e+ C4 v# t" T2、直接用零件的方法建模;2 S2 } {, t8 F3 b9 Y
3、组件模式,用自上而下的方法建模;
8 h+ g/ ?- R, L4、其它方法。
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个人所见:1 Q. P+ @( [3 ~6 F' V
1、多实体模式,建模相对比较方便,但是出工程图的时候不是很方便,当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时比较麻烦。
. j$ M3 `" ~ G7 ]: i2、零件模式,建模我觉得是这几种当中最方便的,但是出工程图麻烦,特别是当焊件中有些特征需要用单独图纸才能表达清楚时很麻烦,不好拆图,而且出的工程图不符合国标。7 K' w: P5 I' Z, w# F+ p$ }
3、组件模式,建模较前两种是最麻烦的,但是复杂的焊件拆图方便。9 N; j0 x! M. k& K$ }% d2 y; {
总之,三种方式各有所长,不知各位有何高见呢?
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[ 本帖最后由 xianshuai 于 2009-10-26 20:11 编辑 ] |
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