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[讨论] 用360作渲染时,如何调整场景视图

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发表于 2009-10-23 23:37:45 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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用360作渲染零件时,每次旋转零件视图方向,场景也跟着旋转改变视图方向,怎么能保证旋转零件时,场景不动呢?
发表于 2009-10-24 08:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
帮顶一下啊
发表于 2009-10-24 08:28:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看看
发表于 2009-10-24 08:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
貌似很难,等待高手% l. b) p# B0 a( G4 s1 v# O

7 _* X0 D3 Y2 \1 S3 A我渲染得就是老趴在地上,郁闷啊
 楼主| 发表于 2009-10-24 20:26:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
是啊,等待高手来指导啊
发表于 2009-10-25 09:27:27 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
是啊,等待高手
发表于 2010-1-25 22:18:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
搭车学习。。。。
发表于 2010-1-26 09:18:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
photoview 360 如果用滑鼠旋轉画面,是整個景及模型一起轉,如果只要模型轉要調整設定,打開設定面板第一項第二行(環境旋轉)輸入角度即可,第一行是離地高度.
* @- u& l/ h: f* l+ W! u! Q& g2 V示範一下1 u% X5 G# s. L5 s: J4 O9 @7 j8 G

* c! }6 a2 s" G2 o. |7 G" O原來角度2 p" T% b: D  F9 t" O. g% ?: w
toyotaset2.jpg ; h/ D# [& H  _% k+ V1 |% B$ s
調整後車沒動環境反向了
& i4 G  B* M' b8 {$ e- V% G/ ^4 \) {8 ]3 ^. `/ P3 C7 c! s
toyotaset.jpg
$ E0 g) h# B6 W再用鼠標旋轉回原來的環境位置車就調過頭來了.
! \/ i! O# q# R! |. |4 A) G4 ~# Q( ~
) X) T: S6 w- h+ m1 t toyotaset1.jpg
发表于 2010-1-27 08:58:59 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
danilso 大师高人,又是热心人
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