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看见论坛里有朋友发的变形金刚模型,心里也有点痒痒,
3 J, k# T- U$ n$ T" @' t1 ^- B马上去路边买了个玩具的,8元钱,再用游标卡尺测量了大致尺寸,开工:/ z S2 ]* K* U
1、用SW09逐一建模,从头到脚脚,全部作好零件;$ [5 r" ]% X+ }: f2 O+ V
2、在SW中做装配体,并作好配合关系;. x# Q4 w* h6 R4 H! C# n
3、利用IPA8.0打开装配体,开始做动画设计;. {7 i# r! O; ~$ K7 M# W. W
PS:个人觉得最难的就是在各个运动件的原点重新布置上,
' i$ S" n* G1 L3 u; j0 { 例如:手臂绕肩膀旋转,而躯干绕髋部旋转,大腿绕髋部旋转。。。。
P' b/ }& ]" X: [2 g; y5 Q- F- i这些都需要重新设定原点和旋转轴。
# i) c+ K3 j; i& g; p4、在动画顺序上其实很简单,买的玩具怎么玩、怎么转,就怎么做先后顺序,
7 ]8 A W# X$ P' H6 Q, g4 h/ a8 O( f! ] T呵呵,最后加上Mirror逆序,就是一个完整的车车变机器、机器变车车的过程啦。
8 g( m5 g2 w/ k: S( C/ f% ^2 c5、最最后,用屏幕录象专家作成gif,OK!" D# Y F4 Y" ], {& f
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后记:' o' K4 g/ K( Z9 p6 P1 [
有两个遗憾,一是买的玩具太便宜,外型不够酷;二是我过于注重做动画过程,4 J# w, u0 f9 f+ Q! a. b4 s
三维建模有点马虎。
: T2 d+ E% U7 {' J) d: M希望下次做个更漂亮的,和喜欢变形金刚的朋友一起探讨哈 ~~~~~4 t& s; S* O9 Z, x! L% f8 B
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[ 本帖最后由 useless 于 2009-10-21 21:39 编辑 ] |
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