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[已解决] 有什么好的办法变成实体

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发表于 2009-10-16 12:28:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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今天调进破衣导出的STEP图档,结果不是个实体,而是个相连的片体。有什么好的办法变成实体,有劳各位指教,谢谢
1.JPG

model1.rar

1.73 MB, 下载次数: 37

发表于 2009-10-16 13:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江衢州
2009-10-16_130912.png 2 a8 V1 S% g& k2 K0 q' u% I* a  o
楼主可以用分析-检查几何体命令分析下。0 W- }; s! _; k7 Z* ~; O8 |& e" {
注意勾选片体边界和高亮显示,如果,高亮显示的地方就是问题区域。楼主对这块地方进行相应处理应该就可以变成实体了

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发表于 2009-10-16 13:42:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
缝合一下就变实体了呀

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发表于 2009-10-16 14:58:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
先将破面补齐  再合并,最后生成实体0 e$ @/ t, W$ ^6 Q- o6 p
如果不行  则如下
4 r8 O! v4 O; L6 ]% V拉伸出几个面 将其分成多个面组  并合并   再生成实体

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发表于 2009-10-16 15:25:35 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
先缝合一下,如果不能成为实体,当显示破面位置,可以置换掉那个破面,再缝合。

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 楼主| 发表于 2009-10-16 18:37:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
谢谢各位
发表于 2009-10-19 20:38:37 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
缝合; z0 K. E/ {3 T! ^
外来的模型别人一般都是转成IGES了,过来以后导入全是片体,每回都要缝合下,麻烦# P+ b9 r9 _/ {' L+ T. o

  A1 I0 t$ @$ S5 R% O[ 本帖最后由 震撼寰宇 于 2009-10-19 20:39 编辑 ]
发表于 2009-10-31 16:25:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
ug7.0的外挂哪里有啊?
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