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[求助] OSD中如何实现复杂的运动仿真

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发表于 2009-10-11 17:07:06 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖南长沙

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各位路过的大侠:
4 H6 e! Q% r! x! t5 F% U, C* z
) l% `8 y, s, d2 T% U7 z8 u本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。, f5 e% w' [% O
比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。1 m9 G9 G; P" Z( g5 a, {& i

0 |/ ?" ~3 U. z' i" Q) D目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等
  n0 H- _$ m: g/ U1 E  x运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。4 Z" M* L, T/ z
有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?4 h; I& H9 {0 S8 E' Y
( b0 a: m8 ?+ c

6 Z0 M' }7 k, F( a哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。
发表于 2009-10-28 18:32:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
严重支持!. e" O! `" w& R; N* o) b" k( l
% n' Z5 p2 u8 }
这方面资料太少了
7 F2 n1 c  G; D( {; B" }' v顶起,希望达人能提供资料!
发表于 2009-11-4 19:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 louis6530 于 2009-10-28 18:32 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif+ Z6 p3 q5 l. A" ]3 G$ J5 x: G
严重支持!% `5 t- k$ ?: e0 t# o0 M% Y. z% m6 U

6 x; s% X; X' j0 z1 M这方面资料太少了6 o3 Y" a) z( _! J- T
顶起,希望达人能提供资料!
" U1 P; y" @9 ^9 e
/ Q4 T- C) c1 Z( H. x& Q# P; \
同意!~再一个是仔细深入研究,将经验分享!~
发表于 2009-11-23 13:11:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
楼主有学习资料么,能共乡么?
发表于 2010-5-29 17:00:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我也要啊,这方面的资料实在是太缺少了
发表于 2010-6-1 12:12:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
楼主共享下你的资料吧?!!?因为好多人连基础的都还不会呢。
发表于 2012-8-19 11:02:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主有这方面的资料吗?说要交流分享,那也要从小做起,从我做起,楼主说对不对呢。
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