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各位路过的大侠:
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) l% `8 y, s, d2 T% U7 z8 u本人使用Cocreate作自动化设计有三年了,目前所掌握的知识只能完成初步的运动仿真。, f5 e% w' [% O
比如:单纯的连续性动作(50步以上)、构件之前有约束关系的仿真(10个构件以内)。1 m9 G9 G; P" Z( g5 a, {& i
0 |/ ?" ~3 U. z' i" Q) D目前的许多设计要用到一些经典的机械传动,比如说连杆/凸轮,再加上直线运动模块与气缸等
n0 H- _$ m: g/ U1 E x运动构件。这两块还没办法综合到一起了,如果单纯用关系式的模式,完成动画的工作量就太大了。4 Z" M* L, T/ z
有没有办法先完成关系式模块,还加进连续动画模块中,来作这种复杂的仿真吗?4 h; I& H9 {0 S8 E' Y
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6 Z0 M' }7 k, F( a哪位高手有这方面的资料可以拿来一起分享吗?希望我们一起将OSD运动仿真推上一个新台阶。 |
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