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2021-06-25
查看: 2893|回复: 8
收起左侧

[已解决] ProE中如何创建大厚度的筋特征?

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发表于 2009-9-13 10:18:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国陕西西安

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图中厚度为5mm的筋(肋),如果在proe中用筋特征创建出来?
) K- d% u! P2 B" Uproe中筋特征操控版中,在上例中,筋厚度值不能超过5mm" V& Q8 [" _3 `
我一个一个数值的试,最大的只能到1.621mm.(这是在小数点后三位的情况下)/ f# Q( S4 a# W" S
超过这1.621mm就会报错!这是怎么回事?
6 [1 W& q( A# s6 H! r* V1 W我觉得可能是这个筋在与上面那个圆相接时,出了错。
筋1.jpg
发表于 2009-9-13 10:21:24 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
不会吧,是不是你软件有问题啊
 楼主| 发表于 2009-9-13 10:39:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
发表于 2009-9-13 11:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 10:39 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif: [* V* y. K# Q$ D$ G+ {
不会的,凡是筋一端与一圆柱相接的,都会出错的。
" B3 ~7 B+ J- p! P4 q

4 a9 [; w6 ?+ l4 F: M8 i. b. v ,,,,,,,,,,,,,,,
ERR.JPG
lei.jpg

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
wz_111 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 12:26:11 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?
发表于 2009-9-14 13:05:24 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-13 12:26 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
, c! b& U% C+ C& \对,就是这个原因,但如果按这个方法来解决这个问题的话,那岂不是人为地改动那个端点位置了么?

) w! S9 g; l; d# M5 g. T4 b4 T
% N/ R/ x% f# [; r0 F% q你要想把端点定到边缘用肋命令是做不到的,  . 要想定到边缘只能用其他方法做出.
  |$ @4 W+ p6 ], ~没疑问请编辑已解决!
 楼主| 发表于 2009-9-15 12:20:58 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
哦,谢谢你的解答。3 n6 g. e3 ^) D  L7 u

% Y# T8 j% g) c" h1 D+ {不过这个问题我得再想一下。' \4 A9 L. f, \; f! K' n3 B
& ~0 |+ D: K4 C
为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?; e/ c3 S, f: ^, F4 Z4 s/ e: z
ProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??
发表于 2009-9-15 15:14:47 | 显示全部楼层 来自: LAN
原帖由 xiaojunxue 于 2009-9-15 12:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif' r/ z9 |- o  v0 l9 D
哦,谢谢你的解答。9 ^+ j! t$ N! f& i& O3 i4 p

9 Q4 o+ _! a, ]  `6 e' l不过这个问题我得再想一下。. \  G4 z' s0 C

$ \. }" v* O; a8 _* T4 J. N: a* |为什么零件的三视图显示端点在圆柱的边缘呢?
( i; n) {; U2 k2 _9 BProE薄的都能做出来,厚的就做不出来??

. K* l1 z+ F+ b4 F, S
# l* c+ b9 w  e2 h3 q! p8 W& O端点在边缘是能做出来. 但不是用肋命令, 不要太死板,在PROE里有时候倒角都不一定用倒角命令做,我们要的是结果, 方法会有很多. 你说的"薄的都能做出来,厚的就做不出来",不明白你说什么,我上面贴图不是很明白了吗?

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wz_111 + 2 应助

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发表于 2009-9-15 22:46:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
问题已解决!; F$ [: U& }; C3 U' M+ o
哈哈
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