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[已解决] 这图有问题吗?

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发表于 2009-9-13 10:06:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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练习二的俯视图是这样的吗,我看不懂,请指教?
, t, b8 H* w( j. s练习三的边缘圆弧是多少?图上好像没有呀?
1 @: o% [6 m& z2 n# e8 D变换中的点拟合是啥意思?有咐作用,啥时用?% x5 {9 k9 k* K/ J& _3 c1 Q
变换中的重定义是啥意思?有咐作用,啥时用?还有CSYS 人意思?
' |& L8 J3 A- c5 }2 \3 u什么是阶次?
8 k" f1 {# l; \2 j1 D创建剖面线有什么作用?
! S2 O7 V$ P3 q: L6 j7 T6 X/ b, h1 D, \& H  c) s3 E3 G
[ 本帖最后由 amwpl 于 2009-9-13 10:09 编辑 ]
问题1.jpg
问题2_tech.jpg
发表于 2009-9-13 12:23:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
说不上是有问题,所采用的制图标准不一样,和GB的视图方向相反,看起来不习惯。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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发表于 2009-9-13 12:31:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
很不错的图,如果你看图多了,其实自然也就明白了,要有三维的概念,我们三维网讲的就是这个,无论视图怎么变,看到视图,脑海中勾画一切就明白

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
beyond2009 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-13 17:33:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 3# tangjia.l 的帖子

在这里,我是新人。还望你们能指点指点?
 楼主| 发表于 2009-9-13 17:36:09 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州

回复 2# WHC44 的帖子

那这练习2的俯视图啥来的?
. W$ n  N" @. X: d6 {* v) a还有练习3边缘圆弧是多少?
- Y  G1 _4 T- P5 U: F* H$ w, i* B6 Z+ v变换中的点拟合是啥意思?有咐作用,啥时用?
: S$ C9 }' ]" x# v/ c7 ^" {变换中的重定义是啥意思?有咐作用,啥时用?还有CSYS 人意思?
& m7 {7 o- g" D1 r9 b& k( W什么是阶次?
: X4 c6 j2 }5 ~1 w& ^3 C) ~# {: }创建剖面线有什么作用?
发表于 2009-9-13 19:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州

回复 5# amwpl 的帖子

1.这是第三角投影,和我们GB的第一角投影相反) S. c, L' ~: H) R
2.那不是有个Φ110吗。
* v! Q4 ]$ S' R+ W8 x2 q3.是一种变换定位方式,通过指定2点或3点重合来定位模型。(和点到点的原理是一样的,这个就是2点到2点,3点到3点而以)
% e% U. J0 y, n4.这个可以做出更多样的变换方式。CSYS为创建的坐标对象,可以通过储存WCS得到。
) ]+ e; H  h7 W$ |# R6 n0 y0 D: i1 c
5.简单的说就是用不同数量的控制点构成的曲线,反应曲线方程的复杂程度,控制点永远比阶次多1,2点为一阶(也就是直线),3点为二阶。。。。4 e" E" \7 g( m, C5 c
6.剖面线就是一种制图用法,它表示被剖开的物体截面,有些国家的制图标准不打剖面线(比如日本),但GB一定得要。

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otnt + 3 应助,

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发表于 2009-9-14 09:27:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
类似与小日本的第三视角
& v# U- R- U5 @& ]$ v是各个国家的制图标准不同而已!
发表于 2009-9-14 17:51:19 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
看的不是很明白,有点糊涂的
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