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发表于 2009-9-10 10:10:07
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来自: 中国河南郑州
我认为3D的设计标准与规范应该包含:5 x- y& D1 G# O
1.典型零部件的设计思路与流程7 X$ R" G, F/ B# |$ K
典型零件的设计流程标准制定后,所有工程师采用同样的流程和思路设计,这样形成的零件就更容易阅读和修改,新进入工程师的培训也会更容易,这样容易进行知识的积累。
6 F# G. D* v" p. f6 D: y9 O n7 n/ K2.相应模板的制定 b: s. K( s$ G! F1 r7 `% }
包括零件、装配、工程图、各种表格模板、各种企业标准库的制定& h- Y, G! b, t/ |/ K
3.典型产品的3D研发设计流程
$ i& x: z8 d/ `: m9 t7 F根据产品的类型,决定适合自己产品的3D研发流程,Topdown---downtop,比如铸造设计、液压支架设计流程、散装车设计流程等,用来规范整个产品的设计过程4 y5 Q7 w: V% F
4.产品设计过程中的简化与近似处理标准! Q! C* w1 _! e1 J
3D设计过程中,难免有部分零部件很难用3D表达,或者表达起来得不偿失,这样就要制定简化或近似的标准,统一指导设计过程
& b1 N, j( x& S* o/ w2 O- y比如:设计中滚花等表面纹理的表达、电机内线圈的表达、工程图中不符合国标处的表达方式等等。- `" }7 \7 y2 E
5.各种“半成品零部件”的制作。$ `" R) d5 Q+ Q i9 u" h' M
对于常用复杂零部件或者产品的设计,制作“半成品零部件”能大大加快设计的效率7 Z, z8 X: d4 O# o
比如,泵壳、叶轮、阀等零件,制作包含通用的基准面和草图的空零件会加快设计的效率。- D( a7 _- m" o+ n4 |) ?
标准典型产品开发时的通用布局与装配等 |
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