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发表于 2009-10-3 16:42:11
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来自: 中国北京
楼主提问很有条理,俺也一条一条回答:/ s7 A5 G& g: R$ B$ S+ @2 T
“1 UG建模,在拉伸时就采用布尔运算更好还是先拉伸,再单独使用布尔运算的命令?”
0 g# C' P7 E2 Q$ s 答:无所谓!建议在一个特征中完成布尔运算的命令,可减少特征树,便于特征查找与编辑。
2 U# ]% b0 k% ^4 I“2 如果使用前者,那么删除该特征后对后面的特征是否有影响?”3 r! U, I) F6 H v' g9 e
答:删除该特征对前者与后者并不重要,如果后面的特征依附于你所要删除特征,那就有影响。
7 T' R% D2 d" Q# V# w/ d9 S0 z“3 感觉UG6约1000个特征的箱体倒了圆后再修改模型重新刷新,电脑慢得不行;不知道大家有没有这个问题。”+ s. z' v8 i. _" ^6 m4 \7 Q$ X
答:尽可在一个特征倒园角中完成多个不同半径园角,这样可大大缩小特征树,也有利于编辑园角特征与查找,并有效的解决“电脑慢得不行”问题0 {6 h; C; T3 O
“4 SW中有个“特征统计”,请问UG6中有吗?”
- ?) K; ?- H, G! T: n/ @% l1 S0 m, D5 t% V 答:SW不熟悉,UG6好像没有见到“特征统计”。 |
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