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[讨论] 对比一下UG4.0与6.0在加工中的优缺!!

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发表于 2009-9-9 13:57:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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大家在用UG加工中,是用4。0的多还是6。0的多呢。6。0比4。0有什么改进或者功能强大的地方呢。计算速度方面又是怎样呢,,安全稳定等等都值得我们去对比一下,才决定更地利用哪一个…………* ?8 E( k' ]4 ]/ ~" Z( e3 r+ u
请大家多多发表一下意见吧……
发表于 2009-9-9 14:40:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
安全方面其实所有的版本都可以,没有问题。只是可能在刀轨运算方式和有些小的细节上会有区别。. X" x7 s+ q5 ]4 w  k. o8 a
盗版6。0还没有用于实际的生产中。所以还不太清楚。
# f, @& [7 l8 C  I1 K8 v: Z盗版4。0用于3轴的加工中还没遇到过问题。加工程序一切正常。

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发表于 2009-9-9 18:51:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
一直用4。0做加工,做了几年了,没出现过什么重大问题。用6。0点击那些“切削”,“层”等菜单,反应大慢了,不习惯。6。0刀路方面多了个流线加工,其他的好象没什么特别的。
; m6 z/ R$ {0 E' }% {. ]9 S: \3 n
% t; M) c. B6 r# C5 U( _我的电脑也不算差,双核2.0,2G内存,512M丽台显卡,XP系统。

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 楼主| 发表于 2009-9-10 01:09:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
是的,我的也是双核,2G内存,同样的模型,用4。0与6。0来做,觉得4。0各方面都会快一点,6。0的就是有很多的反应比较慢了,用4。0这么久了,也不见出什么大事……呵呵……
发表于 2009-9-10 12:22:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
好像目前实际生产还是用UG4的比较多
发表于 2009-9-10 12:36:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在ug5版就有较大更新,进刀。拐角更智能,后处理编辑器有有中文版了
/ [, y. A$ m% _一直用nx6加工。
发表于 2009-9-10 12:44:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 6# 屁颠屁颠 的帖子

大哥可否发个6。0加拐角的刀路图档给小弟学习学习。
- u7 \; ^" K) u& w% O+ x3 e& K) P0 J邮箱admin@ugs.net.cn
发表于 2009-9-10 12:46:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
是操作更智能
发表于 2009-9-10 13:24:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

回复 6# 屁颠屁颠 的帖子

兄弟,你是用什么系统和配置?点击菜单不会反应很慢吗?? :shy
发表于 2009-9-10 15:29:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 oweny 于 2009-9-10 13:24 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif3 ^& `' f9 ^8 A; S5 Z
兄弟,你是用什么系统和配置?点击菜单不会反应很慢吗?? :shy
) G# A" ^" k) F6 v% b7 j: T: c
" y( q: E0 k. L" N" x
慢有什么办法,当初Nx2与NX4比较哪个慢?
发表于 2009-9-10 16:54:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
看来我慢慢滴转向慢动作做事,慢慢地点,漫长滴等待。。。 :lol: :lol:
, D- |* \6 X2 H/ \) \. C- ^; ], p& K3 C2 y. a) M
[ 本帖最后由 oweny 于 2009-9-10 16:55 编辑 ]
发表于 2009-9-12 15:18:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
UG6刀路强大:1 开粗,精加工刀路修园,高速加工实现
! _- s% D6 d( Z9 T- h: R4 @0 N               
: j6 [8 K! T6 c  K. |0 I$ ^! M               2二次开粗得到优化,极少提刀
+ ]  y& T/ D/ m9 H6 [9 q: P. e. t( O; e6 ^8 w9 B: b1 n$ a3 m
               3刀路可以编辑了,直接删除* G& [/ b6 B0 U* K- E
2 v# y: G- Z$ M  |
                4修改模具很方便,得益同步建模的提升

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发表于 2009-9-12 17:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-10 12:36 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
1 j5 q+ [$ U( O. n3 n在ug5版就有较大更新,进刀。拐角更智能,后处理编辑器有有中文版了( Z5 v' U, g) D; p) C
一直用nx6加工。
1 O, t6 w: p" D* w  w

! G# M' d2 v) l0 MPDPD版大也在这里啊? ,我的电脑:双核2。5G,2G内存,512M的显存。在这借地向大大请教:这样的配置,如何设置才能让6。0计算刀路更快点?NX6。0有MASTERCAM X4非常好用的后台计算功能吗?
发表于 2009-9-12 22:45:00 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆

回复 12# ugcam187319 的帖子

刀路4.0也可以编辑,
发表于 2009-9-13 15:25:59 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
大家不把显卡摆出来永远比较不出优劣
发表于 2009-9-13 17:12:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
在这么说6.0比4.0要慢点 我说的是打开菜单 和更新产品运行
发表于 2009-9-24 20:58:40 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
我03年开始到现在一直用UG2.0高速铣编程,从来没出现过问题。
发表于 2009-9-24 23:02:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
刀路4.0也可以编辑.而且6。0少了一个线性驱动,加工3D流道很不方便,又少了筒化体功能

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发表于 2009-9-27 09:59:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
筒化体,可以调出来,我怎么没有看到少了线性驱动啊?曲面加工里的曲线,点,是不是这个?
发表于 2009-9-27 13:23:29 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
6.0的等高里, 切削层最优化很好用,可用平刀来清凹圆角。大家常用吗?
发表于 2009-9-27 13:27:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
请问一下,6.0里那个命令可代替简化体命令,你说那个简化体怎末调出来?
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