QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5936|回复: 11
收起左侧

[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

[复制链接]
发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?% R. Y& b/ L6 h

/ P9 I' S; ]+ }我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大

4 z; G* i8 R! e. _; @5 O$ `( W4 F系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:1 H( z) G. L) u4 s  ?( [9 ~4 D, n
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库  H2 y: L+ `3 N* l# F8 m
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库5 r+ I( f$ T  x7 a
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库8 B: Y% f8 q: J/ h, H' N2 |$ H8 \
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库: @# u7 f- t- K$ R$ z& `8 K
Lights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库( ~( Y! k3 ?8 s/ b2 R/ X; p

8 }5 C5 J6 ^7 W% b" d如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项
+ z8 s& ^# U  s" H2 zpro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
# x; R6 w6 I' m) f+ _# N2 M
8 Z$ y# M+ Z/ [8 D. V3 c[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?
1 V% H; ^6 B/ y3 Q, G
7 v1 I. z. M7 t% v; a  [# k单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!/ K1 Q; l2 M" I  C1 s/ p2 P* ?7 p" Z

2 T' ?1 U8 r) I% n8 r* O[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。
' x$ p" V5 ]4 H" g# v8 Z. Q* s6 K$ m, a9 j
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。" P3 S5 I3 A' i0 Z5 z

4 o/ N* P+ L( I# T0 b1 _/ F[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

评分

参与人数 1三维币 +2 收起 理由
wz_111 + 2 应助

查看全部评分

 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!
: e+ J5 W  s- B% c$ IMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库! B* R$ @+ }" t5 J9 O& n5 ~) e( Q' B
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库: K2 J4 S; S; O5 Q) z
' W, l6 Z8 V: D$ `& G
二者有什么区别?" i, d' |. k. _+ S- z  P! p. ^

' ?( y% h2 ^: I$ e; X问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。* W; U0 g8 i  g) A3 o& [  K

. `) D- w+ q7 q: ?! o我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!( C/ U* \" \" P8 v# }
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
2 L  H1 w* J1 C  r0 x2 eadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
; f) p& I+ n* n. Q& w- g二者有什么区别?
( i2 V' ]  M4 D8 {7 H6 I- x* ]6 b5 E本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。, y$ K7 I% p3 [5 \1 q
视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。9 y3 ^& i! ^! s8 G  v6 I5 o
视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
: ?, m# V* b' C  ^3 N! j6 k6 y7 k 0 }% `8 }1 q5 G7 Y
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。+ n$ N0 {* B7 M" i: o' m

0 Y0 G5 F9 U. s; I; o我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
+ j6 a7 u6 k0 P* i+ M5 k/ e; w
1 \) s6 ?/ l8 z+ Z" Q& }要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表