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2021-06-25
查看: 6055|回复: 11
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[已解决] PROE颜色存放在什么文件?

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发表于 2009-9-9 09:55:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东汕头

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在房间外观编辑器与外观编辑中的颜色分别保存在什么文件中?  X* Q$ D+ j7 E

6 d# H6 a7 K5 I% P; `我想在每次启动PROE时,这两个窗口中都有最新的更新,也就是能保存我个人的编辑设置。怎么办?请指教!
截图00.jpg
截图01.jpg
发表于 2009-9-9 10:21:34 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
SYSCOL.SCL文件
发表于 2009-9-9 10:42:15 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
" g/ P; E' u! M' H9 d  @
系统默认的外观文件(就是打开“外观编辑器”看到的那些颜色)存放在pro/e在安装目录下的graphic-library\appearances目录下的appearance.dmt, 此外graphic-library目录下还有以下的文件夹,解释如下:( Q. W/ A& ]  i! d
Textures:用于放置包含图像文件(纹理、贴花等图像文件)的“外观放置编辑器”系统库
0 l; F; Y3 b5 bMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库, h2 e3 y3 N  p9 L
Rooms:用于放置包含房间文件 (.drm) 的“房间编辑器”系统库3 T6 I$ |8 L: P5 P# p* K& P
adv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
( s5 u7 Y/ j+ mLights:用于放置包含光源文件 (.dlg) 的“光源编辑器”系统库
) x, D' j/ q% V, k. a8 o. K! o% H( }' ~
如果你有自己的外观文件,可以将它放在Materials目录下,然后设置配置选项 ) p, }+ j  h9 @" j3 b6 S
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。这样在打开外观编辑器后,在菜单“文件”-“系统库”里就可以看到自己的外观文件。
4 V# U4 {$ n$ r
/ G9 I; Q0 R* P9 S3 M& V[ 本帖最后由 zorro2 于 2009-9-9 10:51 编辑 ]

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参与人数 1三维币 +5 收起 理由
wz_111 + 5 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 11:28:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

房间外观编辑器的颜色保存在什么地方?
" G: M2 w! D, E/ G4 K0 N1 T0 L" B6 k) o) o2 Z
单击菜单“文件”-“系统库”,我的是空白的,什么也没有!; |' V9 Q8 ^; C  m7 o- s1 a

" W% r- q+ C8 [% G" U7 [[ 本帖最后由 liheshen 于 2009-9-9 11:29 编辑 ]
截图02.jpg
发表于 2009-9-9 20:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼上问题 可真多啊! ,连发好几个贴。9 w, a! e9 J/ p1 ~% |" R
9 h& j! R* O  o
你在graphic-library文件夹里建立一个materials文件夹,还要往materials文件夹里仍些DMT文件就有了。
2 Q8 J2 {! z& E
: e9 k, [" q9 f0 v- l) ?$ o[ 本帖最后由 ganyiwei 于 2009-9-9 21:04 编辑 ]

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wz_111 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2009-9-9 21:09:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 5# ganyiwei 的帖子

可以了。谢谢!
: u8 M0 W) I+ r+ g/ x0 hMaterials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
& g) M  i/ H) D# I  oadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库. w- j7 ^! Y, ~1 z  q

& {5 T3 s5 Z) M. n2 k# B9 c" m, u# E6 G二者有什么区别?
. i7 {- ^* b' t( x9 J) ^2 g" I
5 {  l( j% t1 R问题是多了点,麻烦你了!不过有问题,才有进步,不是吗?
 楼主| 发表于 2009-9-9 21:11:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头

回复 3# zorro2 的帖子

pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。1 j5 k3 M8 D/ A9 q1 Z2 h; m2 _# B- Y

7 W$ O2 ^" _5 E) Q我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
发表于 2009-9-9 21:35:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可以了。谢谢!, X7 e: b) g" n$ {3 o
Materials:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的“外观编辑器”系统库
) X& G3 h6 B9 P: |1 |, xadv_material:用于放置包含外观文件 (.dmt) 的 Photolux 系统库
, f+ }4 o; o; u0 Y+ J5 R" X8 _* W二者有什么区别?
- c. ~" @+ ^! I) @2 K) o2 a本质来说是一样的, 原因:那就是以前没有 Photolux 渲染器(以前是PHOTORENDER)的时候就是Materials,后来出来个Photolux,功能更强,就来个adv_material(高级材质库)。也就是你把DMT文件放那里都一样。
2 ~7 e0 L$ c/ w6 f! }! A视图-颜色和外观--文件--系统库--打开的就是Materials里面的DMT。1 u0 W- B/ u0 u0 n; U
视图-颜色和外观--文件-- Photolux 系统库--打开的就是adv_material里面的DMT。
+ r5 K8 x: x% y' k; H5 _ $ ]1 d2 p6 \& M/ H1 I# L4 F
pro_texture_library,用它来指定graphic-library目录的上一级。
/ a3 F  z& C5 }' L0 t1 e
6 R8 w8 R+ T$ Q; d5 I我在CONFIG.pro增加了该选项后,PROE就启动不了。去掉该选项后,又可以了,不知道为什么?
0 p# B( K# \% c0 k' y- b% h6 [1 ]! {% j+ H6 V
要是你安装PROE的时候已经在安装目录里安装有graphic-library,pro_texture_library就不用设置了,只是你有必要更改到其他目录时候才用, 不推荐修改。
头像被屏蔽
发表于 2009-9-10 00:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2012-5-31 09:47:55 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
学习了,谢谢~!!!
发表于 2013-5-20 08:13:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
学习了,好东西
发表于 2013-7-9 19:32:11 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看了这个像天书;看来自己差的还很远啊
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