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中望CAD三维曲面实例讲解
! ?' ^: ~ C7 ]! z( c文/Abby 题目:曲面造型 要求: 1.按下图所示形状和尺寸用 中望CAD作出曲面造型; 2.建立四个视口,并设置视点,视点的坐为: (0,-1,0),(-1,0,0),(0,0,1),(-1,-1,-1); - _7 w+ f9 {: `9 ~( |
第一步:准备 - ^/ n' s B; B7 H6 i
1.根据已知条件可以用中望CAD在俯视图中先画一个四边形,9 t+ z5 Z c2 x/ c- O1 H% W
其中四边形的两条边是已知的,第三条边与其中一条边的夹角也知道,所以第四条边也很容易定下来。) \+ n( R r6 ?2 {" y
2.再画一个半径为80的圆,其中心点在160这条边上, 5 \# N) @( `5 M Z/ z' ]5 M
利用160这条边来修剪圆,然后用“起点、端点、半径”的方法画出半径为100的弧,如下图,第一步的准备工作基本完成了。 4 J+ E- n: E9 N" u6 j
第二步:造型 ! \2 ?2 E# q% z$ j* t
现在可以进行第二步的操作 q5 [) r2 m! [3 V$ t h. T
1.为方便观察,切换到东南等轴侧视图 2 W3 Y8 V4 R0 C0 q
2.使用三维旋转命令旋转两段弧,使其变立体,先旋转半径为80那条,命令栏显示如下:
* V/ _! G: X& V/ u+ }! E% c& ^命令: rotate3d // 在命令栏输入rotate3d命令
+ k' |# c* E/ |3 K+ X) t9 \选择旋转对象: // 选择半径为80的圆
9 c: V8 S& i) y2 `4 A/ u选择集当中的对象: 1 // 在命令栏提示已选中一个对象 , g7 @; N6 f) U# C- I
选择旋转对象: // 因为只旋转一个对象,所以回车确定 9 X1 }2 S# ?2 K% p* j4 E
选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: //选择160那条直线为参照
7 \8 K7 _& h7 s1 E指定轴上的第一点或定义轴依据 [对象(O)/上次(L)/视图(V)/X轴(X)/Y轴(Y)/Z轴(Z)/两点(2)]: o // 在命令栏输入O。使用“对象”选项
% @) ^0 j4 Z8 _0 H! C" d选择一段弧, 圆, 椭圆, 直线, 二维或叁维多段线分段: 指定旋转角度或 [参照(R)]:90 // 输入旋转角度90
* H5 d: m: P9 w; u重复这上一步,在旋转半径为100的弧,得到以下图形,
, m) s, `+ Q) ?1 G6 B6 }. T3.删除两条平面的直线 " c9 {( d& ^/ A4 B# m( p4 N
4.利用[绘图]——[曲面]——[边界曲面]命令,依次拾取四条首尾相接的边,生产一个曲面,如图: # m$ n* k3 @5 k) B
第三步:标注
% z; u( q0 q: K& T/ d! }, I基本形状形状创建完后就可以对其进行标注了,可以利用线性标注、角度标注和半径标注把题目中的已知条件都标出了。/ ?* U7 o5 b! Z/ h
第四步:观察 * q" D$ @/ V, w/ [' Q5 j$ k& s
1、根据题目中第二点要求,首先创建4个视口,具体位置在[视图]——[视口]——[四个视口]
3 f. j: H4 k2 `$ i4 ]1 ^" _' ~2、然后用[视图]——[三维视图]中的[视点]命令,分别在四个视口创建视点,这样就可以完成这个题目了。
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! i8 Y# w1 D8 H0 A- x8 u[ 本帖最后由 batmans 于 2009-9-8 09:41 编辑 ] |