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楼主: -KASA-
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[推荐] UG中设置鼠标滚轮环境变量

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发表于 2009-9-13 10:00:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
这个真不错,回去用一下。
 楼主| 发表于 2009-9-14 13:24:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 beyond2009 于 2009-9-11 18:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 x$ E% y8 i4 f6 W- l' }0 X" f/ Y
呵呵 开始用的时候它老是乱转,不过多用用就能掌握了。全看习惯了。不要用指尖,试试把中指趴上面
& f+ R* @* E5 d: ~" B

( i6 ]7 F9 F# [0 Z还是不太习惯,要求公司换三键,公司不给换,只能将就了。
发表于 2009-10-8 16:14:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 -KASA- 于 2009-9-6 20:45 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
. ^: R# r5 ~" w( i要指定鼠标滚轮在图形窗口中的行为,可以设置 UGII_MOUSE_WHEEL 环境变量。' K9 I- t8 }$ u. G

9 V2 b. b& E5 }系统仅在 Windows 中支持鼠标滚轮。
3 c0 I* L3 a) A( L! G5 K4 l* W+ Q* `' A3 ~; M5 Q
下面描述了每个设置和其所产生的鼠标滚轮行为。+ D& H9 X* ?5 d2 O
UGII_MOUSE_WHEEL=1
& S! M* a/ a+ S要进行放大,请将鼠标滚轮 ...
" @/ q, @  x* ?8 M+ ~0 [9 q

+ R/ u( l! H4 i# B- S; q& I0 Q, c) A" s6 {% z9 S& G* K! ]
楼主能不能设置在UG图形窗口滚一格是放大几倍吗?
发表于 2009-11-17 11:33:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢分享!谢谢分享!
发表于 2009-11-17 12:46:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
我一直都是用滚轮 习惯咯 没有用过三键的
发表于 2009-11-17 12:54:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
:victory: 用习惯了 哦
发表于 2009-11-17 12:56:06 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
强力支持,这样就和WORKNC一样了,不改之前就是中键放大缩小和UG相反,相当的吧习惯,太谢谢了
发表于 2009-11-26 01:13:43 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西汉中
支持楼主谢谢分享
发表于 2009-12-1 06:30:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
谢谢楼主的分享!!改下试试。。
发表于 2010-1-4 08:07:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
有学了一招》谢谢
头像被屏蔽
发表于 2010-1-4 08:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东湛江
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2010-1-6 10:48:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
谢谢楼主分享     
发表于 2010-1-10 15:07:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
佩服,佩服,连这个也有人研究
发表于 2010-1-22 07:51:41 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚
谢楼主,现在就去式一下。
发表于 2010-1-22 12:22:44 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错的方法,可以和二维软件一致了,谢谢楼主
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