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10天前
查看: 2672|回复: 8
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[讨论] PM与UG的光底比较!!!

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发表于 2009-8-30 01:46:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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在PM中有个很好用的偏置平坦面粗加工,可以在一条刀路将模型中的不同高度的平面识别出来,进行刀路的计算与生成,(如图所示)……好处在于不怕模型中的平面的高度的差别,面的大小,不用选择且能自动识别,能够一次就生成在一刀路中……小弟对UG的学习不深,暂时在UG中找不到有类似这样的方法。请问在UG中有没有类似于这样的功能所在呢???大家对于这类不同深度,且有时候有的小平面不好找的模型会用什么方法去做呢??对这些问题应该怎样处理呢???7 d4 N. Y1 F3 E
1 u/ M3 C6 z* d8 d

/ ^) c, ]4 L8 W  P& D8 H3 T
( S' u1 n6 }6 {0 Q  _ 002.JPG
发表于 2009-8-30 06:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
用型腔铣呀,能用平面铣的,用型腔铣都能解决,唯一缺点就是计算慢点。

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 楼主| 发表于 2009-8-30 09:14:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门

回复 2# WHC44 的帖子

请问版主同型腔铣应该怎样设置参数呢?我试过好多次都是失败了,不知道有哪个主要的参数没设好,,,请版主赐教……谢
发表于 2009-8-30 09:51:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
个人觉得UG选择平面加爽一点,计算速度快,4 I9 ~* w/ q3 c0 B8 L
5 l: m1 S. I  I2 W$ O
用PM算平面加工程式计算时间大长了,这一点比不上UG5 T3 T5 b% N" z; b3 ?4 ]0 J8 p! N

" Z- M. o- j) J* ~, N
2 w3 z: w/ U4 C看图/ P" {; ^( U" d; p
3 J* n, h+ d1 E7 i1 g& K
[ 本帖最后由 oweny 于 2009-8-30 10:38 编辑 ]
adf.JPG

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
otnt + 2 技术讨论

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发表于 2009-8-30 12:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
支持楼上。顶。
 楼主| 发表于 2009-9-3 23:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门

回复 4# oweny 的帖子

请问你是怎样做到,能在不同高度的平面里的下刀都是接近平面的,而不会在那些低一点的平面上面转几个的下刀圈……—
发表于 2009-9-7 20:36:06 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
你上图再说
" ^' m7 K& X( T/ {8 [* }6 ~4 {这个功能UG是具有的; X$ T' L- e- F0 _  L9 C6 M
只是楼主不会用而已" V# e% e: H6 Z  C1 O: D
* i3 U7 h7 {5 x
[ 本帖最后由 cuixuanfeng 于 2009-9-7 20:41 编辑 ]
02.jpg
发表于 2009-9-17 23:44:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
这个cim也可以一次自动识别的,我也刚想学ug这点也没找到好的方法
头像被屏蔽
发表于 2009-9-18 01:05:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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