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2021-06-25
查看: 1900|回复: 8
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[已解决] 弹簧的画法?

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发表于 2009-8-11 12:43:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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各位朋友,请问这个弹簧怎么画,急用,麻烦各位帮忙一下,谢谢!
DSCF3232.JPG
DSCF3225.JPG
头像被屏蔽
发表于 2009-8-11 12:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
发表于 2009-8-11 16:00:32 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
随便画了个,是这样的吗?
0.01.JPG

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 楼主| 发表于 2009-8-11 19:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州

回复 3# zzs394305373 的帖子

谢谢你的帮助,能否告诉怎么画?
发表于 2009-8-11 20:28:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这个比较简单,先画一条曲线.
- i* m# o' ]  W8 d8 t2 ~x=4*sin(t*360*2.5)
1 l7 b4 ^! z) x6 a0 @" Uy=4*cos(t*360*2.5)
) S) H" H6 [6 Nz=2.5*t
: ~) B: s+ b8 S6 o在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可
1 \) [$ Y( [* X: w0 r/ d以上仅供参考
发表于 2009-8-14 01:30:36 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
原帖由 zzs394305373 于 2009-8-11 20:28 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif) B8 l6 v1 C% D4 K5 S' e
这个比较简单,先画一条曲线.! S1 t; d* L( ?6 \; K7 T
x=4*sin(t*360*2.5)* h* R6 z7 J" W9 R1 x7 |
y=4*cos(t*360*2.5)
2 L6 I1 o! A/ i. t% ^z=2.5*t
6 v' f; e0 T6 O4 A# d4 X在镜像,草绘一条线将两条螺旋线连接,在扫描即可  m1 A6 ~% k1 }/ G" I. A! ]
以上仅供参考

* y& T" j5 D$ J9 {) a) H5 M1 D. N
" q# k% [- W" G/ c6 I楼上的前辈。。。这还简单啊,我都不明白
* g2 p. d$ h5 J  b1 g& R请问这种关系式我从哪里可以学到
发表于 2009-8-14 18:57:10 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
网上搜一下proe曲线大全~
发表于 2009-8-15 09:31:22 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
可以先画出轨迹线,在进行扫描咯
发表于 2009-8-21 09:47:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
不用关系式也可以吧  关系我不太懂啊!
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