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发表于 2012-7-31 16:25:55
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来自: 中国广东深圳
目前国际上主流的中端三维CAD中, UGS公司的SolidEdge和Dassault公司的SolidWorks独领市场风骚,它们所采用的都是UGS公司的Parasolid内核。关于SolidEdge和SolidWorks软件功能之对比,具体表现在以下几个方面:
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一.二维转三维的工具) a( [. r4 X9 Q* {1 J4 @/ U! T
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SolidEdge 免费提供二维转三维工具;而SolidWorks则没有此项功能。8 O, q3 h6 C4 `
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SolidEdge和SolidWorks对传统数据格式的支持能力都很强,都具有多种标准数据接口。但SolidEdge能采用独特的二维转三维工具,充分利用原有DWG库的资源,完整地继承以前所有的二维数据,轻松完成由二维平台到三维平台的过渡。
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二. 二维/三维的混合设计
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SolidEdge支持二维/三维的混合设计;而SolidWorks则无此设计功能。7 y1 B, A; p: ^1 c/ y; G' w1 P
5 k% H3 \2 n1 |, X' q6 LSolidEdge独特的2D/3D混合技术“Zero-D”,使Solid Edge成功跨越概念设计与详细设计两个阶段。其独特的“Zero-D”设计思想,允许设计师预先定义产品结构,再具体设计出产品模型。从项目的设计草图入手,将2D的概念设计与三维的虚拟装配结构进行关联,运用自顶向下的独特技术,将设计思想贯彻到产品的详细设计阶段。SolidEdge引以为豪的用2D草图来表示3D实体的技术,目前在业界也是唯一的。
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三.支持大型装配的简化技术
, Y+ Q7 a$ N; zSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。1 O1 U; o5 Z# D! P
+ F( `! R9 Z+ u- K3 JSolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。6 o) q2 p# U7 [1 f; V' E
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四.直接编辑
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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) C( M3 j( {! P7 A9 G3 r# rSolid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。
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+ a" v8 ^2 q& `) C6 d) J8 L五.动态零件与装配设计
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. p5 D4 }7 m4 N& e% O& cSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。2 Z, e9 f2 Q( P8 g. G* ~
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六.钣金设计
; H4 Y! H4 ^/ P) ?0 v+ W% ^SolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。
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四.直接编辑3 T7 g) S ]: \0 ~! G8 h5 F6 {
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。
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7 d- W P3 V5 H8 w% y* x* |五.动态零件与装配设计
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7 V' D" @2 B1 K, S/ V i; bSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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SolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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5 n; ]6 {2 y4 C; C$ ]9 F$ b( x( E* D六.钣金设计
& [% P! U |6 p9 |. t3 SSolidEdge在其装配或零件模块中能支持大型装配的简化。截至到目前,可以完成的最大设计项目已经达到了500,000个零件;而SolidWorks则没有此强大之功能。
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SolidEdge大型装配的简化技术大大提高了图形显示与处理的速度,而且以惊人的速度快速产生精确的二维工程图纸。简化技术除了应用在装配环境下,在零件状态也有广泛的应用,而且简化与设计模式,仅是一个鼠标操作。5 w+ _( R4 v3 a" m( F, U- `
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四.直接编辑
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SolidEdge拥有强大的直接编辑功能(Direct Edit);而 SolidWorks则无此功能。
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Solid Edge能根据当前的设计需要,对于没有任何参数的三维图形,通过直接对图形进行操作,如偏移面、旋转面、修改圆角、孔的大小等,添加设计参数,从而达到直接修改图形的目的。该功能使得利用和交换其它不同CAD模型变得更加的方便。直接编辑功能还支持钣金零件。# \5 E9 s" g3 A I$ L4 _
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五.动态零件与装配设计# W5 @# ?% }. Z; _: V& r
5 O; o' \" h: E% ^7 Y% BSolidEdge可以真实再现机器模拟运动,实现产品的动态零件与装配设计;而 SolidWorks则无此功能。
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1 x: m0 F* V0 B- A* WSolidEdge允许同一零件(例如:弹簧)在同一装配件中使用不同的装配几何约束关系,而不用使用新文件名或者另行设计零件。此功能的优势在于能够根据不同的设计需要,提供更灵活的设计操作。采用可调整装配技术,能够生成某个特定零件处于不同工作位置的装配体,为研究机器运动,真实反映设计过程,管理BOM或制图提供了便利。
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六.钣金设计; U0 y5 ]$ E3 i0 d" e' [7 h, @% X
SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有钣金设计模块,但Solid Edge的钣金设计更具优势。. s3 s6 @. W) Q5 g: Y: \
- {+ \; U! v N+ k) }% A0 kSolid Edge提供的钣金命令是迄今为止最具效率的一整套钣金设计工具,能大大减少设计时间,提供生产效率。从简单的平板建立到添加各种折弯、除料、倒角、开孔;从建立各种冲压特征直到自动展开、生成工程图,各种命令一应俱全。它是一套完整的从钣金设计到生产制造的解决方案。3 o% K+ n3 E- t
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3 A5 j. M+ F0 p$ a$ o0 \七.标准零件库4 f4 N1 W; z2 D* Z- I K3 Z
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SolidEdge内置有标准件库,可直接配置UGS公司开发的标准零件库;而SolidWorks则无内置标准件库。二者与其它相应公司开发的标准件库都有较好集成。
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Solid Edge内置标准零件库,具有智能、快速、可扩充的特点,集中了各国的国家标准,如GB、ANSI、DIN、ISO、UNI等。内置标准零件库融标准产品设计、标准管理为一具体功能主要有:
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! a. o5 s5 x( G" R! U# L权限管理 、BOM管理、版本管理、审核管理、更改管理等8 W7 ^0 i0 p: X6 [
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十.浏览及红线批注
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SolidEdge提供免费的智能浏览器(Sereview);而 SolidWorks提供的是电子工程图功能(eDrawing)。
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# y; A7 t" o" o( }/ b不用打开CAD系统就能轻松浏览整个三维模型和二维图纸。Solid Edge在智能浏览器环境中,可以通过旋转、缩放、平移等操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸的信息,但不能对他们进行任何的修改。有了它,在千里之外,也可实时洞察所有的产品数据。同时,还可以添加红线批注。在三维模型/二维图纸上加上总设计师的要求、注释等,您也可以在三维模型上进行测量,做动态剖面等。然后系统将会以轻量化的模型数据进行打包,形成数据协同文件.pcf,进行数据协同操作。SolidWorks是通过电子工程图功能来操作浏览三维装配结构、三维模型和二维图纸等信息。4 ]$ l7 e! P. u) H9 S) Q6 I ~
/ h' j; P- ?, a; c$ K$ u十一.高级渲染功能" ?6 C* ]1 S% f: j' T, H9 g3 h- v
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SolidEdge和 SolidWorks都内嵌有模型渲染功能,都能满足普通产品的渲染要求。但Solid Edge可扩展高级渲染功能,能产生具有照片级真实感的产品效果图;而SolidWorks则无可扩展高级渲染功能。3 r- C" x( U9 N
& y' d# r5 F* x' }' @) D# M6 q虚拟工作室扩展模块(Virtual Studio+)是Solid EdgeV16及后版本的附加可选软件包,提供逼真的渲染功能。虚拟工作室扩展模块拓展了原有的虚拟工作室(软件的典型配置中包含此项)功能,提供大量的可选材质库、背景和前景、纹理、场景和光源;还包括独特的艺术渲染效果:素描、卡通、黑白阴影。虚拟工作室扩展模块提供了一整套的渲染选项,从设计概念浏览到产品的市场宣传资料,用户都能够创建出高质量的产品渲染图。7 o. U9 L8 ?4 Z: M! M9 e/ t5 ~
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十二.动态导航( r1 X6 J. F% S G4 G* ~2 T A3 G" F: q
; F# C. z& `% e; S' ~. x. U& s' k; v在模型设计的过程当中,SolidEdge和 SolidWorks都有设计引导来为设计师进行设计的动态导航。
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Solid Edge的学徒模式及命令助手功能,提供了一整套引导Solid Edge初学者的出色工具,包括展开的命令提示,按钮上的文本以及“命令查找器”等,使初学者以最快的速度掌握软件的操作及应用。
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! a& s; B* d# j7 E8 U$ ^十三.二维绘图功能4 t$ N7 f1 N W6 @
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- T/ C* ^) a8 ]在二维制图模块下,SolidEdge和 SolidWorks都能根据三维模型自动产生各种的投影视图及剖视图、装配爆炸图;自动建立明细表(BOM)信息;标注尺寸、尺寸公差、形位公差、表面粗糙度等,添加注释、说明,创建符合国标的二维工程图纸。但SolidEdge二维工程图纸的出图更便捷,国标化程度更强。主要表现在:: C% O6 p# ^3 Y2 b
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1.SolidEdge标注多数尺寸只用一个智能操作,而SolidWorks则需要使用许多不同的指令完成。: M+ r, z E4 M& b
1 d- g" \* ?0 _# h 2.SolidEdge提供角度坐标标注、倒角标注、对称直径缩略标注,而SolidWorks则没有相应的功能。3 z. S. E: V+ s" M7 I9 x
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3.在SolidEdge的Draft中可以使用关系助手进行尺寸的自动标注,提供丰富的多种尺寸类型;而SolidWorks进行点位的自动标注只能是线形尺- d" |8 u: f0 N: M
缺乏灵巧,没有实际用途。
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& r. h; o# E% B5 V/ [# N: @* f 4.在SolidEdge中标注的尺寸进行组成部分参数的修改可以在同一界面下进行,而SolidWorks则需要多个页面支持,造成使用的不方便,和掌握不易。, K. c* _. L, p9 r0 B' ?; y
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5.在SolidEdge中可以在变量间建立公式计算,而SolidWorks则不提供公式关系。
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4 }; w$ T6 f/ u1 h# H6.在SolidEdge中可以设定尺寸为驱动或被驱动,这对制图很有好处,而SolidWorks则不能为驱动尺寸,是定尺寸。
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9 G# {6 C L1 R" M3 R8 r1 H7 ^ 7.层操作的困难,SolidEdge可以方便的对拥有对象的层进行删除,而SolidWorks则不允许这样操作,不仅如此,而且SW对于将对象在层间的转移工作处理起来也很烦琐。# i7 m! [& T$ S0 I' n: R' E
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8.SolidEdge可以方便的自定义用户符号,并将符号加入工程图,因为使用拖拽的方式;SolidWorks进行该操作需要出现对个对话界面才可完成。/ r& C. M( f- u# F3 k& u+ L6 Y
6 A) ]3 Z- @' ~7 b" Y; `8 I 9.SolidEdge可以方便的将定义好的剖面填充使用拖拽的方式,移动或复制到需填充的轮廓中,并且对剖面填充的编辑也很方便;SolidWorks不能使用拖拽的方式,移动或复制剖面填充到所需填充的轮廓中,编辑时需重复使用多个对话框
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9 X2 g8 m! ?% M, K7 z1 V7 M8 { 10。SolidEdge比SolidWorks的填充的正确性要更强
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/ o+ q( B4 M6 D. o 11.SolidEdge的投影线可以用做相关性对齐,这样对视图的相关性很有利,而SolidWorks的投影线仅为了显示使用。. g! G6 T& G) a
+ R( Q2 H4 f, Y! @* D, h 12.SolidEdge在工程图中提供约束关系,而SolidWorks则不可以,这样SolidEdge就实现参数化驱动工程图,而SolidWorks则不行。
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13.SolidEdge可以将工程图中的参数关联于EXCELL中,而SolidWorks虽可将参数复制于EXCELL中,但不具备联结性。
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2 F9 o" l, t: l3 m& {8 U5 A 14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。
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14.SolidEdge提供二维的渲染视图,而SolidWorks则不可以。9 K: u6 z' N0 v ^ _
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15.SolidEdge工程图可以将直线、园转化为样条线,而SolidWorks则不能。. J7 q |$ l3 |, z: D3 a! k
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16.SolidEdge可以在一个视图上产生另一个投影视图,而SolidWorks则不可以。
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17.SolidEdge可以直接使用专业的粗糙度符号标注,而SolidWorks则需要使用定义的图形符号生成。& l1 m- B/ c# U% h+ P' j& R. B# h! \
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18.SolidEdge对线的修剪延伸可以使用勾画单选的方式进行,非常方便,而SolidWorks的操作繁琐,需要四步才可完成。
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22.SolidEdge的局部放大视图要比SolidWorks的操作简便许多
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23.SolidEdge带有自动标注孔表的功能,而SolidWorks则不具备; m/ T3 d7 J( o: u# `! k- l! i0 y- P
' `* ]: p& _" z 24.SolidEdge具备方便的对图纸更改标识的操作,而SolidWorks则操作起来比较复杂
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3 F8 I0 N3 f `; o( P8 N% _, y6 p, Z* u# E 十四.运动仿真、干涉检查及有限元分析集成
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SolidEdge和 SolidWorks都有用以提高产品设计质量的机械运动仿真、零部件间的干涉检查等功能。SolidWorks集成有cosmos简单的有限元分析模块;而SolidEdge集成了可扩展的失效分析 Femap NXnastion专业求解器,SolidEdge 有限元分析还是专业性强4 x0 D! J( |! _. x4 M$ y2 ]: z* b+ f
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