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[求助] 关于填充阵列剪切的问题(都好疯了)

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发表于 2009-8-4 15:57:56 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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最近学了几天SolidWorks想练练手,于是随便画了一个显示器的外壳(巨难看),可是给他加散热孔的时候,填充阵列死活就是不成功,阵列拉伸的时候还行,拉伸切除就不行了,不知道应该怎么弄,我先把文件上传上来,还请各位达人帮我解答一下,怎么才能阵列成功。在这里先谢过了~! r* q& D  B8 G5 o, ^) @
. \0 w- C: ~1 U3 y2 G
[ 本帖最后由 wdl7010 于 2009-8-4 16:15 编辑 ]

俺想填充个三角形的散热孔

俺想填充个三角形的散热孔

从上往下看是这样的

从上往下看是这样的

再补充一张,刚刚发现下东西是要花3WB的

再补充一张,刚刚发现下东西是要花3WB的

显示器.rar

463.71 KB, 下载次数: 55

这是那个文件,还请达人们,多多指点

头像被屏蔽
发表于 2009-8-4 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:28:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛

回复 2# 扫街 的帖子

谢谢楼上的朋友!9 {6 j4 y5 ~+ o
那如果我想阵列在曲面上用什么命令呢?
发表于 2009-8-4 16:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
沒問題啊!多試試.- h0 Q" d& H0 J$ c6 ^
hold11.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-4 16:50:17 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢楼上的热心解答,浪费您的三维币我感到很抱歉
0 q4 j2 L4 z- u- b% m' g. \
# x7 l  h8 y8 f. w1 D汗,他丫的欺负新人啊,对了,我是2007版本的SolidWorks,是不是能有点这方面的原因啊?
0 L" n: d! i% q8 l; q- Y
; `* j: \, l7 z) S7 I- l0 s能帮我找找问题出在哪里了吗?# D' ^9 z' h# D( H2 X
$ z' B. v) `, s
[ 本帖最后由 wdl7010 于 2009-8-4 16:54 编辑 ]

他说不能生成填充阵列实例

他说不能生成填充阵列实例
发表于 2009-8-4 17:01:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
把切除拉伸做在平面试试?
发表于 2009-8-4 18:17:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
如此這般好好研究# W7 Y4 j1 a6 z+ E2 n" g8 Z' w+ g- O: E
hold12.jpg
发表于 2009-8-4 18:40:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
佩服,大师比我们高的地方就在这里
 楼主| 发表于 2009-8-5 08:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哈哈,谢谢【danilso】,终于成功了% a4 v+ M+ T) k2 M$ I  L
不过我还是不明白,为什么我用【上基准平面】偏移一个基准面往下拉伸切除就不行呢?这里面的参数是怎么弄的呢?
发表于 2009-8-5 09:28:38 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wdl7010 于 2009-8-5 08:20 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif  m+ z8 a* ?" n% T& n/ p; P
哈哈,谢谢【danilso】,终于成功了& }7 U$ p+ e0 g* p4 G
不过我还是不明白,为什么我用【上基准平面】偏移一个基准面往下拉伸切除就不行呢?这里面的参数是怎么弄的呢?

) I. m. r, p3 f  m) V/ M/ v就是啊,我也是在将楼主的基准平面移到中间来才完成的。 :L
发表于 2009-8-5 14:48:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我觉得挺奇怪,为什么看着正确的方向却提示不能填充?
% a9 m1 S. j2 \3 J. M
+ g! M/ e5 q0 W而明明看着不对的方向反而才能填充成功呢?
1.png
2.png
3.png
发表于 2009-8-5 15:30:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
"我觉得挺奇怪,为什么看着正确的方向却提示不能填充?# R, w6 Y$ h- r2 @+ r7 t9 g
而明明看着不对的方向反而才能填充成功呢?"
# A& V+ V& D2 |3 C6 u$ V4 p6 @3 g7 a练了一下的确如此,是觉得奇怪,可能是SW做的不完善吧..... :mad:
发表于 2009-8-5 15:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 danilso 于 2009-8-4 18:17 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
( `; V- t0 Q& [4 [$ @: I- c' N如此這般好好研究
1 O% y1 U# _7 w; E; h1391863
% K8 f  i3 e  P3 S+ i& M) L+ s
:lol: 学习啦!
显示器.jpg
发表于 2009-8-5 15:53:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
真是高人!学习了。:lol:
 楼主| 发表于 2009-8-5 16:16:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
哦,原来反向以下就能成功啊,俺又出现新的问题了,这样阵列怎么控制切除的深度呢?如果草绘在上面的话会使上下两个面都被钻了那么多的洞,迷惑啊~
发表于 2009-8-5 16:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这样可以,就是的先分割在组合,有点没事找事的感觉。另外,改变下拉伸切除草图和三角形草图的基准面(2图中着色面),填充阵列就不必反向了。具体原因尚在研究。
1.png
2.png
发表于 2009-8-5 16:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
改草绘平面.
22.jpg
发表于 2009-8-5 17:28:46 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
原帖由 wdl7010 于 2009-8-5 16:16 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif4 V0 a+ C$ f  P
哦,原来反向以下就能成功啊,俺又出现新的问题了,这样阵列怎么控制切除的深度呢?如果草绘在上面的话会使上下两个面都被钻了那么多的洞,迷惑啊~

: ^1 a2 r4 \9 ]6 `  r如楼上的说法就行,你不是已经改了基准面了吗?将面改在模型中间
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